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Test

Programación PUNTO NET

Edward Elric 100 preguntas Actualizado el 15 oct 2021

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Preguntas del test (100)

  1. 1¿Qué es .NET?
    1. AA) Conjunto de bibliotecas de desarrollo que pueden ser utilizadas con el objetivo principal de acelerar el desarrollo de software y obtener de manera automática características avanzadas de seguridad, rendimiento, etc.
    2. BB) Es un Framework de desarrollo del cual se pueden construir aplicaciones de propósito general incluyendo soporte de ayuda y autocompletado.
    3. CC) Es un conjunto de programas y servicios para la depuración y elaboración de pruebas de aplicaciones de cualquier tipo.
    4. DD) Conjunto de subprogramas de propósito general que permiten la elaboración y construcción de aplicaciones para un sistema operativo en general.
  2. 2¿Que es el CLR?
    1. AA) Es una librería para compartir capas en Tiempo de ejecución
    2. BB) Es la que define la manera en que las clases son compartidas
    3. CC) Es un entorno de ejecución que administra y ejecuta el código escrito en .NET
    4. DD) Comprende un conjunto de instrucciones y símbolos que sirven para el desarrollo y codificación de los sistemas.
  3. 3¿Indique la definición correcta de un tipo de dato de tipo Heap?
    1. AA) Son los que almacenan directamente un valor en la memoria (asignación estática).
    2. BB) Son tipos de datos complejos y su asignación de memoria se lo hace dinámicamente.
    3. CC) Es un tipo de datos que almacena información de manera estática y dinámicamente al mismo tiempo.
    4. DD) Comprende un conjunto de variables que se acceden desde el ambiente de desarrollo y estos ya están predefinidos.
  4. 4Indique cuál es el tipo de dato devuelto por la siguiente instrucción Console.ReadLine()?
    1. AA) El valor que devuelve esta instrucción es un número cero.
    2. BB) El valor que devuelve esta instrucción es una cadena de caracteres.
    3. CC) El valor que devuelve esta instrucción es un valor NULL.
    4. DD) El valor que devuelve esta instrucción es una valor vacío o EMPTY.
  5. 5De las funciones del lenguaje de programación en C#.

    Servicios Componente

    1. POO a) Porque facilita el desarrollo y permite la reutilización del código

    2. Interoperabilidad b) Porque proporciona un enfoque estructurado (dividir el problema en
    partes) con un sin número de funciones, tipos de datos, etc.

    3. Simple c) Porque permite hace casi las mismas cosas que con otros lenguajes
    como el C++

    4. Seguro d) Porque el acceso a la memoria se lo puede realizar si se cuenta con
    los permisos
    1. AA 1c, 2a, 3b, 4d
    2. BB 1b, 2a, 3c, 4d
    3. CC 1a, 2c, 3b, 4d
    4. DD 1b, 2c, 3a, 4d
  6. 6¿Indique cuál es la forma correcta para declarar un arreglo de dos dimensiones?
    1. AA) float [ . ] Medidas;
    2. BB) float [ ][ ] Medidas;
    3. CC) float { , } Medidas;
    4. DD) float [ , ] Medidas;
  7. 7Indique cuál es la estructura correcta para declarar una estructura de excepción
    1. AA) try – catch – default
    2. BB) try – cacht – finally
    3. CC) try – catch – finally
    4. DD) try – catch – continue
  8. 8Porque no se puede declarar una variable con el nombre de “base”
    1. Aa) Porque es una instancia de una clase
    2. Bb) Porque en la librería Math existe un método con ese nombre
    3. Cc) Porque es para referencia o llamar al constructor de la clase padre
    4. Dd) Ninguna de las respuestas son correctas
  9. 9Indique cuál es la instrucción errónea para inicializar una matriz unidimensional.
    1. Aa) int[] arr = new int[5] {10.5,20,30,40,44};
    2. Bb) int [] arr = new int [] {1,2,3,4,5};
    3. Cc) int [] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8};
    4. Dd) char [] arr = new char[] {‘H’,’o’,’l’,’a’};
  10. 10De la visibilidad de una clase relacione con su correspondiente respuesta correcta.

    Ámbito Alcance

    1. public a) Se aplica a los miembros de una clase, no a la clase en sí, la
    visibilidad está reducida a la propia clase.

    2. protected b) Es una combinación donde los identificadores pueden utilizar en el
    ensamblado en que se han definido así como en clases derivadas.

    3. private c) La clase o el miembro es visible desde fuera de su ámbito
    inmediato, se aplica dentro del ensamblado al que pertenece.

    4. internal d) Es visible en todos los ámbitos, no solo en el que se ha definido.

    5. protected internal e) Es el más reducido, solo puede utilizarse en el interior del ámbito
    en que se encuentra incluida.
    1. AA 1d, 2b, 3c, 4e, 5a
    2. BB 1e, 2a, 3b, 4c, 5d
    3. CC 1d, 2a, 3e, 4c, 5b
    4. DD 1d, 2a, 3b, 4c, 5e

Información

Descripción
Informática Test sobre Programación PUNTO NET, creado por Edward Elric el 06/09/2021.
Idioma
Español
Visitas
4
Historial
Creado el 6 sep 2021 · actualizado el 15 oct 2021
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