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Diapositivas

Tecnología educativa: del inicio hasta el E-Learning

JUAN PABLO JUAREZ ALMARAZ Magisterio (Educación) Español 20 diapositivas

Tecnología educativa: del inicio hasta el E-Learning

Diapositivas del conjunto (20)

  1. Los inicios de La Tecnología Educativa hasta el E-Learning

    • Los inicios de La Tecnología Educativa hasta el E-Learning
    • Pie de imagen: Por Juan Pablo Juárez Almaraz
  2. 1924-Pressey Testing Machine.

    • Primer dispositivo relacionado con la educación, Pressey Testing Machine.
    • Estos presentaban materiales educativos a los estudiantes.
    • Su máquina originalmente suministraba preguntas de opción múltiple.
    • La máquina podía ajustarse de modo que avanzara únicamente cuando el estudiante conseguía la respuesta correcta.
    • Las pruebas mostraban que el aprendizaje había tenido lugar.
    • Esto era un ejemplo de cómo el conocimiento de resultados causa aprendizaje.
    • 1924-Pressey Testing Machine.
  3. 1954-BF Skinner

    • 1954-BF Skinner
    • B.F.Skinner en 1954 decidió interesarse por aplicar los principios del aprendizaje a la educación.
    • La "maquina de enseñanza" diseñada por B.F. Skinner era un artefacto que hoy veríamos como primitivo, pero que utilizaba los principios de conducta para mejorar el proceso de aprendizaje de conceptos y términos escolares.
    • Su mayor aportación fue el concepto de "enseñanza programada"
    • que creó con esa maquina.
    • “Enseñar” a un estudiante es inducirle a adoptar nuevas formas de comportamiento, a actuar de determinados modos en determinados casos”
    • BF Skinner
    • Pie de imagen: Skinner y su máquina
  4. 1965-Universidad de Wisconsin

    • 1965-Universidad de Wisconsin
    • Pie de imagen: Inicia cursos basados en comunicación telefónica.
  5. 1968-Universidad de stanford

  6. 1969-ARPANET

  7. 1975-Cursos a través de video

    • La Universidad Mid América y 9 universidades más, producen y entregan cursos a través de video.
    • 1975-Cursos a través de video
  8. 1980

    • -Primeros LMS (Learning Management System)
    • Un sistema de gestión de aprendizaje (SGA) es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una institución u organización. Permitiendo un trabajo de forma asíncrona entre los participantes.
    • -Nace el campus Virtual
    • Un campus virtual es una plataforma educativa que permite brindar capacitación y formación a través de los recursos tecnológicos que ofrece internet.
    • 1980
  9. 1989-CD-ROM medio de instrucción

    • 1989-CD-ROM medio de instrucción
  10. 1995-Primera Universidad Virtual

    • 1995-Primera Universidad Virtual
    • CALCampus fue el primero en desarrollar e implementar el concepto de escuela basada en un sistema totalmente online. A través de la administarción de la misma, se realizaban clases en tiempo real, y se proporcionaban materiales realizados con QUantumLink campus.
    • Esta fue una ruptura con los anteriores métodos de educación a distancia ya que terminó la distancia que aislaba al estudiante del profesor y de los compoñeros de clase Origins of CALCampus.
  11. 1996 - E-learning

  12. 1997 - FLash 1.0 y Blackboard

    • 1997 - FLash 1.0 y Blackboard
    • 1997 - FLash 1.0 y Blackboard
  13. 2000 - B-learning

  14. 2001 - SCORM 1.0

    • 2001 - SCORM 1.0
    • 2001 - SCORM 1.0
  15. 2002

  16. 2006 M-Learning

    • Se denomina aprendizaje electrónico móvil, en inglés m-learning, a una metodología de enseñanza y aprendizaje que facilita la construcción del conocimiento, la resolución de problemas y el desarrollo de destrezas y habilidades diversas de manera autónoma y ubicua, gracias a la mediación de dispositivos móviles portables tales como teléfonos móviles, PDA, tabletas, Pocket PC, iPod y todo dispositivo que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica. Es e-learning (educación y capacitación a través de Internet) en dispositivos móviles.
    • 2006 M-Learning
  17. 2009

    • Más de 55 millones de estudiantes han recibido clases en línea.
    • 2009
  18. 2012

    • el 196 % de las universidades tradicionales ofrecen cursos en línea, el 76% de los educadores consideran que las redes son métodos pedagógicos.
  19. 2013 - MOOC

  20. Conclusiones

    • La Tecnología se encuentra entre nosotros.
    • Millones de usuarios ya hacen uso de ella.
    • No conocer la tecnología es una clara desventaja.
    • La tecnología educativa seguirá avanzando y dejando cada vez más atrás a los métodos tradicionales de enseñanza.
    • Siempre hay oportunidad de comenzar a utilizar y a aprender con la tecnología.
    • A través de la tecnología educativa podrías aprender cosas que jamás te imaginaste, y que tu situación física (cualquiera que ésta sea) podría no permitirte.
    • Siempre nos quedan cosas por aprender, conocer y profundizar. Sólo nos hace falta estar dispuestos a dar clic para hacerlo.
    • JUan Pablo JUárez Almaraz. Para la materia de Tecnología para el aprendizaje y el COnocimiento- UPAEP.

Información

Descripción
Diapositivas que hacen un recorrido por los distintos momentos que ha tenido la evolución de la Tecnología Educativa hasta llegar al E-Learning.
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