apuntes de Lenguajes de programación
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Esta página de GoConqr reúne más de 350 apuntes sobre lenguajes de programación, desde sus generaciones hasta Java y la memoria dinámica en C. Sirve a estudiantes universitarios y opositores, estudiantes de secundaria y bachillerato, y profesores que buscan materiales para repasar estos temas. Explora los apuntes y elige uno para empezar.
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- Historia de los lenguajes de programación486
- Clasificación de los lenguajes de programación1.083
- Paradigmas de programación1.287
- Programación orientada a objetos671
- Elementos de un programa245
- Compiladores e intérpretes915
- Lenguaje ensamblador266
- Entornos de desarrollo integrado89
- Lenguajes C, C++ y C#911
- Java1.168
- Python229
- BASIC y Visual Basic264
- Lenguajes de programación web283
- MATLAB50
- Scratch24
Apuntes
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A_PROGRAMACION_UZIEL_OCADIZ QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION UN LENGUAJE DE PROGRMACION ES UN IDIOMA ARTIFCIAL PARA EXPRESAR QUE PUEDEN SER LLEVADAS A CABO POR MAQUINAS GENERACIONES DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
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Teoría Java - Colecciones y Mapas Teoría Java Colecciones y Mapas de objetos en Java Interfaz Iterable Interfaz permite a un objeto poder ser iterado en un bloque “for-each”. De ella extiende la interfaz más importante de las colecciones “Collection”....
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Memoria dinámica: malloc y free Memoria dinámica: malloc y free Los variables y vectores en C ocupan un tamaño prefijado, no pueden variarlo durante la ejecución del programa. Por medio de punteros se puede reservar o liberar memoria dinámicamente, ...
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Definicion de Fases de un compilador Análisis Léxico: A la primera fase de un compilador se le llama análisis léxico o escaneo. La cadena de entrada se recibe como una sucesión de caracteres. El análisis léxico agrupa los caracteres en secuencias c...
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GENERACIONES DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN LENGUAJE DE PROGRAMACION : Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y alg...
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Lenguaje de Programacion ¿Qué son los lenguajes?Los lenguajes pueden ser naturales o artificiales.Los naturales son propios de los seres humanos y esto nos sirve como un medio de comunicación de una determinada cultura. Programacion de divers...
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Unidad 1 : Repaso de Java Introducción a la unidad INTRODUCCIÓN - JAVA ESENCIAL En primer lugar agradecerte que hayas escogido el curso “Android: Introducción”. Esperamos que toda la documentación que hemos preparado te sea de de utilidad y en...
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depo_tecnica ¿QUE ES PROGRAMACION? Es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma dese...
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Actividad C# ¿Que es C# (Sharp)? C# o C Sharp es un lenguaje de programación que está incluido en la Plataforma .NET y corre en el Lenguaje Común en Tiempo d...
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Python print("¡Hola, Mundo!") La palabra print, es el nombre de una función. Probablemente también puedes recordar varios nombres de funciones matemáticas, como seno o logaritmo. Una función es...
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Variables Declaración de variable en Visual BasicEn Visual Basic, podemos declarar las variables a usar, antes de escribir el código de nuestros programas, o justo antes de usarla en una determinada instrucción.Por ejemplo. Ins...
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Sobre apuntes de lenguajes de programación
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Los apuntes de esta página, creados por usuarios de GoConqr, tratan las generaciones de los lenguajes, los paradigmas, los compiladores y temas de Java y C. Puedes elegir una lectura general o ir directamente al concepto que necesitas repasar.
Para empezar por una visión amplia, busca los apuntes sobre las generaciones de los lenguajes de programación. Si ya estás trabajando con Java, «Teoría Java - Colecciones y Mapas» se centra en colecciones y mapas de objetos. Para estudiar la reserva y liberación de memoria en C, puedes leer «Memoria dinámica: malloc y free».
Cómo usar los apuntes
Lee un apartado y resume sus ideas con tus propias palabras. Después, vuelve al texto para comprobar si has recogido los conceptos principales. Si prefieres una visión visual o quieres comprobar lo repasado, cambia a un mapa mental o a un test en la página de la unidad.
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Preguntas frecuentes
¿Qué apuntes puedo leer primero?
Si buscas una introducción amplia, empieza por los apuntes sobre las generaciones de los lenguajes de programación. Si necesitas repasar un tema concreto, «Memoria dinámica: malloc y free» aborda la memoria en C, mientras que «Teoría Java - Colecciones y Mapas» se centra en Java.
¿Qué temas de Java aparecen en la página?
La lista incluye apuntes sobre colecciones y mapas, entrada y salida y excepciones en Java. También hay material de repaso de Java. Puedes elegir el tema que estés estudiando y leer los apuntes correspondientes para contrastarlos con tus propias notas.
¿Son gratuitos estos apuntes?
Sí. Todos los recursos de esta página se pueden abrir y estudiar gratis, sin crear una cuenta. Si además quieres elaborar tus propios apuntes, mapas mentales, fichas o tests, una cuenta gratuita permite crearlos y también guardar las puntuaciones de los tests.