Flashcards
RESUMEN TEMAS 1 Y 2
Cards in this deck (16)
- 1UNIVERSIDAD UPANA PSE CON ESPECIALIDAD EN MATEMÁTICA SEDE SAN PEDRO CARCHÁ ESTUDIANTE: MADGA ARGENTINA YAT CHAMAM DE TUX ID 000071723GLOSARIO DE TÉRMINOS
- 2E- LearningEs un proceso de enseñanza-aprendizaje que se lleva a cabo a través de Internet.
- 3EDUCACIÓN PRESENCIALComunicación directa entre alumno y estudiante compartiendo mismo espacio y ambiente.
- 4EDUCACIÓN A DISTANCIAEstrategia que permite que los factores espacio y tiempo no condicionen la enseñanza aprendizaje.
- 5Educación SemipresencialEs la combinación de técnicas innovadas de Educación Presencial y Educación A Distancia.
- 6EVOLUCIÓN DE LA WEBRed informática que sufrió cambios para que el usuario al conectarse a Internet siga un enlace (1.0, 2.0 y 3.0).
- 7EMPODERAMIENTO Y PARTICIPACIÓN TECNOLÓGICATener una conexión con la nueva tecnología a través de la práctica del usuario en redes sociales.
- 8INFORMACIÓN Y APRENDIZAJELa adquisición de nuevos conocimientos tecnológicos aplicados en la práctica fortalece el aprendizaje.
- 9TECNOLOGÍA DEL APRENDIZAJE Y DEL CONOCIMIENTOMetodología innovadora que pretende un aprendizaje significativo e interactivo fortaleciendo el conocimiento del usuario.
- 10TECNOLOGÍA EDUCATIVALas tecnologías existentes TIC, TAC Y TEP se aplican en el aprendizaje, apoyando el proceso educativo a través de redes sociales.
- 11TECNOLOGÍA, EMPODERAMIENTO, PARTICIPACIÓNUsuarios participando en las redes sociales en forma activa brindando cambios positivos de interés comunitario y de solidaridad.
- 12TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y DEL CONOCIMIENTOTecnología innovadora de redes sociales como Chat o Tuists, como herramienta para informar temas de interés a seguidores.
- 13WEB 1.0información cerrada no interactiva e unidireccional.
- 14WEB 2.0Comparte información a través de foros, blogs, comentarios y redes sociales y cuenta un gran número se seguidores.
- 15WEB 3.0Tecnología con inteligencia que conecta contenido para los usuarios.
- 16COMENTARIO PERSONALEl aprendizaje a través de tecnologías innovadas fortalece los conocimientos prácticos con la participación activa e interactiva en las redes sociales de los usuarios.