Flashcards
COMERCIO EN LINEA

Cards in this deck (6)
- 1LICENCIAMIENTO EN LA WEBSon permisos que se pagan por tener unos servicios o aplicaciones.
Los sitios web, comerciales o no, están compuestos por contenidos digitales como textos, fotografías, vídeos, animaciones, músicas, software, todos ellos, están sujetos a una serie de limitaciones en su utilización que vienen definidas por la licencia elegida por su autor para aplicarla a cada contenido publicado.
Entre ellas podemos encontrar:
CREATIVE COMMONS: Esta nos avisa que la obra está disponible para que otros la reproduzcan o la modifiquen.
EL COPYLEFT: corresponde a un grupo de licencias abiertas y flexibles , y establece que una obra se puede usar, modificar y redistribuir libremente siempre que se cumplan determinadas condiciones que respetan el trabajo original.
El COPYRIGHT: Son todos los derechos de autor reservados, es la licencia mas empleada, especialmente por empresas y autores de prestigio, e implica que solo el autor puede utilizar, modificar y distribuir su contenido.
- 2SOFTWARE LIBREEs aquel que una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
Para estudiarlo y modificar la distribución del Software Libre debe incluir el código fuente, característica fundamental.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, pero no hay que asociar software libre a software gratuito, o a precio del coste de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve su carácter de libre, puede ser vendido comercialmente
software es libre si se garantizan las 4 libertades siguientes:
LIBERTAD 0: La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (privado, educativo, público, comercial, militar, etc.)
LIBERTAD 1: La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (para lo cual es necesario poder acceder al código fuente)
LIBERTAD 2: La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a quien sea
LIBERTAD 3: La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se ben
- 3COMERCIO ELECTRÒNICOconsiste en realizar electrónicamente transacciones comerciales.
Está basado en el tratamiento y transmisión electrónica de datos, incluidos texto, imágenes y vídeo.
El comercio electrónico comprende actividades muy diversas, como comercio electrónico de bienes y servicios, suministro en línea de contenidos digitales, transferencia electrónica de fondos, compraventa electrónica de acciones, conocimientos de embarque electrónicos, subastas, diseños y proyectos conjuntos, prestación de servicios en línea, contratación pública, comercialización directa al consumidor y servicios posventa.
Por otra parte, abarca a la vez productos, bienes de consumo, equipo médico especializado y servicios de información, financieros y jurídicos, actividades tradicionales
- 4—Ventajas:
-Encontrar un producto a menor costo.
-Realizar mejor negociación con el vendedor.
-Comodidad en la adquisición del bien o producto.
-Genera mayores ganancias por venta unitaria de un producto.
Desventajas:
-Cercanía entre el vendedor y el comprador para proceder con una queja del producto.
-Cobro o poder hacer valida la garantía del producto comercializado.
-Se pierde la capacidad de visualización del producto en comercialización o conocimiento físico del producto.
-Hackers y Crackers.
- 5NIVEL NACIONALEl medio electrónico más utilizado para realizar transacciones de comercio electrónico es Internet y entre los artículos que más se han transado se destacan: audio y video portátil, libros, boletería y electrodomésticos.
El comercio electrónico en Colombia ha tenido una adaptación ya que algunas empresas permiten que además del pago a través de Internet, este se pueda hacer contra entrega del producto, lo que facilita a las personas que no poseen tarjeta de crédito o cualquier otro medio de pago similar, el acceso a las compras o ventas por la Web, según sea el caso.
Colombia cuenta con un gran potencial en cuanto a comercio electrónico se refiere, ya que las formas de pago se están masificando y el acceso a la red reduce cada vez más sus costos, permitiendo con esto que el mercado y el conocimiento se diversifiquen.
- 6NIVEL INTERNACIONALEl comercio electrónico en el mundo se basa en la utilización de estándares internacionales para poder tener la comunicación de sistema a sistema sin importar la plataforma tecnológica que estén utilizando las diferentes compañías.
Esto se traduce a que si una compañía que hoy en día intercambia una orden de compra en forma electrónica y utiliza un sistema ERP comercial (SAP) y la otra compañía recibe electrónica mente ese pedido y tiene otro sistema de informática diferente se podrán acoplar ambas compañías, considerando que se realiza la automatización tanto del emisor como del recepto
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- Flashcards on COMERCIO EN LINEA, created by Damaris Escobar Z on 21/03/2015.
- Created by
- Damaris Escobar Z · Mar 2015
- Updated
- Feb 19, 2016
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