Flashcards
Memorama Cinemática
Cards in this deck (28)
- 1CINEMÁTICADescribe el movimiento de los objetos sólidos sin considerar las causas que lo originan y al estudio de la trayectoria en función del tiempo.
y = mx + b - 2MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIÓNEl movimiento es un vector con origen en la posición inicial de la
partícula y extremo en la posición final de la misma.
El desplazamiento es una magnitud vectorial.
x = x (t)
- 3PARTÍCULAEs un pequeño objeto localizado al que se le pueden atribuir varias propiedades físicas o químicas, como volumen, densidad o masa.

- 4TRAYECTORIAtrayectoria es el lugar geométrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su movimiento.
r → (t)
- 5POSICIÓN DE UN OBJETOLocalización en el espacio o en el espacio-tiempo se representa mediante sistemas de coordenadas.
x = f (t)
- 6DISTANCIAEs la longitud total de la trayectoria realizada por un objeto móvil entre dos puntos. se expresa mediante unidades de longitud.
D=v*t
- 7DESPLAZAMIENTOEs el vector que define la posición de un punto o partícula en relación a un origen A con respecto a una posición B.
S = √x²+y²
- 8RAPIDEZEs la relación entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en completarla. Su magnitud se designa como V.
r = d/Δt
- 9VELOCIDADEs la magnitud física de carácter vectorial que relaciona el cambio de posición con el tiempo.
v = Δs/Δt
- 10RAPIDEZ MEDIALa rapidez media de un cuerpo es la relación entre la distancia que recorre y el tiempo que tarda en recorrerla.
rm = d/t
- 11VELOCIDAD INSTANTANEALa velocidad instantánea es el límite del desplazamiento dividido por el tiempo transcurrido en el instante t cuando ese lapso de tiempo tiende a cero

- 12MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEEl movimiento en el cual un objeto se desplaza en línea recta, recorriendo distancias iguales en el mismo intervalo de tiempo, manteniendo en todo su movimiento una velocidad constante y sin aceleración.

- 13ACELERACIÓNEs una magnitud derivada vectorial que nos indica la variación de velocidad por unidad de tiempo.
a = dv / dt
- 14MOVIMIENTO RECTILÍNEO CON ACELERACIÓN COSNTANTEEs aquel en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleración constante.
v = v 0 + a ⋅ t
- 15CAÍDA LIBREMovimiento que se debe únicamente a la influencia de la gravedad. En la caída libre no se tiene en cuenta la resistencia del aire.

- 16MOVIMIENTO EN EL PLANOes una transformación geométrica del plano que conserva los ángulos y las distancias (la forma y el tamaño)

- 17TIRO HORIZONTALes un caso particular del tiro parabólico donde el proyectil efectúa dos movimientos independientes: Un M.R.U. horizontal y otro de caída libre
x = x 0 + v ⋅ t a x = 0
- 18TIRO OBLICUO O MOVIMIENTO PARABÓLICOEs el desplazamiento realizado por cualquier objeto cuya trayectoria describe una parábola, el cual corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil
x = x0 + vx ⋅ t
- 19MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEEs el que describe un cuerpo que se mueve alrededor de un eje de giro con un radio y una velocidad angular constantes, trazando una circunferencia
s = φ · R v = ω · R
- 20VELOCIDAD TANGENCIALEs un vector, que resulta del producto vectorial del vector velocidad angular (ω) por el vector posición (r) referido al punto P.
ω= 2 π f
- 21ACELERACIÓN CENTRÍPETAA la aceleración de un objeto que se mueve en movimiento circular uniforme, como resultado de una fuerza neta externa.
∆v = v f − vi
- 22DESPLAZAMIENTO ANGULAREl desplazamiento angular de un cuerpo es el ángulo con el que se indica el giro de un elemento alrededor de un eje de rotación determinado, respecto a una orientación inicial y en un sentido específico.
(θ f – θ i ) = θ
- 23VELOCIDAD ANGULAREs la medida de lo rápido que un cuerpo está cambiando su ángulo y nos expresa la relación que existe entre el ángulo recorrido por nuestro objeto móvil y el tiempo empleado en recorrer dicho ángulo.
ω = θ / t
- 24VELOCIDAD ANGULAR INSTANTANEACuando un movimiento tiene lugar en una trayectoria curva, se define la velocidad angular instantánea (símbolo w) como el ángulo que barre el radio vector por unidad de tiempo
w = dφdt
- 25MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADOSe presenta cuando una partícula o cuerpo sólido describe una trayectoria circular aumentando o disminuyendo la velocidad de forma constante en cada unidad de tiempo.

- 26MOVIMIENTO OSCILATORIOes un movimiento en torno a un punto de equilibrio estable. Este puede ser simple o completo. -Los puntos de equilibrio mecánico son, en general, aquellos en los cuales la fuerza neta que actúa sobre la partícula es cero.
x = A · sin 2 · π T · t + φ 0
x = A · cos 2 · π T · t + φ ' 0
- 27MOVIMIENTO PERIODICOTipo de evolución temporal que presenta un sistema cuyo estado se repite exactamente a intervalos regulares de tiempo.
ω = 2. π/T = 2. π.
- 28MOVIMIENTO ONDULATORIOProceso por el que se propaga energía de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas mecánicas o electromagnéticas.
λ = c / f = c * T
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- Flashcards on Memorama Cinemática, created by Aviña Villagomez Edgar Usiel on 30/11/2021.
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- Aviña Villagomez Edgar Usiel
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