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Flashcards

POO - Segundo Parcial

MAURICIO DANIEL MANZANILLA HORNUNG Programación Orientado a Objetos Otro Spanish 10 cards

Cards in this deck (10)

  1. 1HerenciaPermite que una clase herede atributos y métodos de otra clase
    La clase que hereda es la "subclase", y la clase de la cual hereda es la "superclase"
  2. 2ComposiciónRelación entre objetos donde uno contiene una referencia a otro
    Si el objeto contenedor se destruye, el contenido también se destruye
  3. 3Sobrecarga de ConstructoresEs cuando una clase hija puede utilizar múltiples versiones de un constructor de la clase padre, dependiendo del número y tipo de parámetros pasados
  4. 4Arreglos con objetosPermiten almacenar múltiples instancias de objetos en una sola estructura de datos, usando índices para acceder a cada objeto
  5. 5staticSe utiliza para definir miembros que pertenecen a la clase en lugar de a una instancia de la clase
    - Variables estáticas = Es compartida por todas las instancias de la clase
    - Métodos estáticos = Puede ser llamada sin crear una instancia de la clase
    - Bloques estáticos = Se ejecuta una vez cuando la clase es cargada
    - Clases estáticas anidadas = Pueden ser utilizadas sin crear una instancia de la clase externa. Acceso compartido a variables y métodos
  6. 6finalSe utiliza para declarar constantes o para evitar que variables, métodos o clases sean modificados
    - Variables finales = No puede cambiar su valor después de ser inicializada
    - Métodos finales = No puede ser sobrescrito por ninguna clase
    - Clases finales = No puede ser heredada
  7. 7PolimorfismoCapacidad de un objeto de tomar muchas formas
    Permite a responder de manera distinta según los parámetros
    Se logra a través de la sobrecarga de métodos y la herencia
  8. 8Clase Abstracta- No puede ser instanciada directamente
    - No se pueden crear objetos
    - Se utiliza para definir una plantilla para otras clases
    - Puede contener métodos abstractos y métodos concretos
  9. 9Método Abstracto- Se declara sin implementación
    - Las subclases deben proporcionar una implementación para estos métodos
  10. 10Arreglos dinámicosEstructuras de datos como ArrayList
    Permiten cambiar su tamaño durante en tiempo de ejecución y almacenar objetos de manera flexible

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Otro Programación Orientado a Objetos Flashcards on POO - Segundo Parcial, created by MAURICIO DANIEL MANZANILLA HORNUNG on 14/10/2024.
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