Flashcards
Padrões de projeto
Cards in this deck (15)
- 1adapterconverter a interface
- 2bridgedesacoplar Abstração de sua Implementação, para que os dois possam variar independentemente
- 3façadeinterface única e Simples
- 4compositecomposição de objetos em Estrutura de Árvore. hierarquias do tipo TODO-PARTE
- 5singletongarantir que a classe só tenha uma Única Instância.
ponto de acesso global. - 6observerdependencia um-para-muitos
- 7decoratorresponsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente
- 8proxysubstituto ou ponto através do qual um objeto pode controlar o acesso ao outro
- 9chain of responsibilitycadeia de objetos possa tratar uma solicitação
- 10mementosalvar o estado interno de um objeto - undo
- 11builderseparar a construção de objeto complexo de sua representação.
contrói partes de objetos passo a passo. - 12factory methoddeixar que SUBCLASSES decidam que classe instanciar
- 13abstract factoryinterface para criar famílias de objetos relacionados.
Fábrica escolhida em tempo de execução. - 14strategydefine famílias de algoritmos
- 15flyweightusar compartilhamento para suportar eficientemente grandes quantidades de objetos. tirar o peso dos objetos
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- Concursos Públicos Informática Flashcards on Padrões de projeto, created by Vanessa Oliveira on 03/09/2017.
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- Vanessa Oliveira
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