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Flashcards

Aula 1

Tiago Santos Programação Orientada a Objetos Portuguese 6 cards

Cards in this deck (6)

  1. 1Quais são as vantagens da Programação Orientada a Objetos?1.Facilita na reutilização do código, codificação acelerada e redução dos custos de desenvolvimento.
    2.Fácil construção de sistemas mais complexos, pela integração de classes externas.
    3.O projeto do sistema pode ser feito de forma mais abstrata.
    4.O projeto e o desenvolvimento podem usar o mesmo padrão de construção.
    5.Maior adequação a estrutura de cliente-servidor.
  2. 2Quais são as desvantagens da Programação Orientada a Objetos?1.Modelo de aprendizado mais complexo pra quem começou aprendendo o modelo de programação estruturada.
    2.Necessita um hardware mais robusto pra executar programas construídos com a POO.
    3.Pelos sistemas crescerem em complexidade, exige um esforço maior no projeto e construção deles.
  3. 3Quais os princípios de Alan Kay?1 - Qualquer coisa é um objeto
    2 - Objetos realizam tarefas por meio da requisição de serviços.
    3 - Cada objeto pertence a uma determinada classe.
    4 - Uma classe agrupa objetos similares
    5 - Uma classe possui comportamentos associados ao objetos.
    6 - Classes são organizadas em hierarquias.
  4. 4O que são objetos?São elementos que representarão uma determinada classe em um determinado instante ou é uma instância de uma classe.
  5. 5O que é uma classe?É uma representação de um objeto que fará parte do sistema de software, será utilizada na criação de objetos semelhantes, que possuem características e ações comuns.
    Não existe, é uma ideia!!!
  6. 6Quais os elementos básicos da POO?Classe e Objetos.

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Programação Orientada a Objetos (Aula 1) Flashcards on Aula 1, created by Tiago Santos on 13/03/2020.
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Tiago Santos
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