Flashcards
JOHANA tarjetas

Cards in this deck (24)
- 1JES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS
(MRJG)
- 2SALIDA EN PANTALLA (MRJG)System.out.println("TEXTO")
System.out.print("TEXTO")
- 3OBJETO DE TIPO Scanner (MRJG)Scanner lector=new Scanner(System.in)

- 4TIPO DE DATO Int (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nexInt()
- 5TIPO DE DATO Byte (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextByte() - 6TIPO DE DATO Boolean (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextBoolean() - 7TIPO DE DATO Double (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextDouble() - 8TIPO DE DATO Float (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextFloat() - 9TIPO DE DATO String (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextLine - 10TIPO DE DATO Long (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextLong() - 11TIPO DE DATO Short (MRJG)*/*/*Método de lectura para entrada por teclado*/*/*
nextShort() - 12CICLO WHILE (MRJG)SINTAXIS
while (condicion booleana)
{
declaraciones bucle...
}
- 13CICLO DO WHILE (MRJG)SINTAXIS
do
{
declaracion(es)
}while (condicion booleana); - 14CICLO FOR (MRJG)SINTAXIS
for(condicion de inicializacion,condicion de prueba; incremento,decremento)
{
declaracion(es)
} - 15PARA QUE SE UTILIZAN LAS CLASES EN PROGRAMACIONPARA REPRESENTAR ENTIDADES O CONCEPTOS, COMO LOS SUSTANTIVOS EN EL LENGUAJE. EL CUAL DEFINE UN CONJNTO DE VARIABLES YMETODOS APROPIADOS PAA OPERAR CON DICHOS DATOS
- 16QUE ES UN METODO EN PROGRAMACION?ES UNA SUBRUTINA CUYO CÓDIGO ES DEFINIDO EN UNA CLASE Y PUEDE PERTENECER TANTO A UNA CLASE, COMO ES EL CASO DE LOS MÉTODOS DE CLASE O ÉSTATICOS, COMO A UN OBJETO, COMO ES EL CASO DE LOS MÉTODOS DE INSTANCIA
- 17CICLO DO WHILE (MRJG)SINTAXIS
do
{
declaración(es)
}while(condición booleana);
- 18CICLO FOR (MRJG)SINTAXIS
for(condición de inicialización, condición de prueba; incremento / decremento)
{
declaración(es)
}
- 19QUÉ ES UNA CLASE EN PROGRAMACION? (MRJG)UNA CLASE ES UNA PLANTILLA PARA LA CREACIÓN DE OBJETOS DE DATOS SEGÚN UN MODELO PREDEFINIDO.
LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS ES LA BASE PRINCIPAL PARA LOS TIPOS DE OBJETOS.
- 20QUÉ SON LOS PARAMÉTROS EN PROGRAMACION? (MRJG)ES UNA VARIABLE UTILIZADA PARA RECIBIR VALORES DE ENTRADA EN UNA RUTINA, SUBRUTINA O MÉTODO

- 21QUÉ SON LOS MÉTODOS EN PROGRAMACION? (MRJG)ES UNA SUBRUTINA CUYO CÓDIGO ES DEFINIDO EN UNA CLASE Y PUEDE PERTENECER TANTO A UNA CLASE, COMO ES EL CASO DE LOS MÉTODOS DE CLASE O ESTÁTICOS, COMO A UN OBJETO, COMO ES EL CASO DE LOS ME´TODOS DE INSTANCIA

- 22QUÉ ES UN ARGUMENTO EN PROGRAMACIÓN?UN ARGUMENTO REPRESENTA EL VALOR QUE SE PASA A UN PARÁMETRO DE PROCEDIMIENTO CUANDO SE LLAMA EL PROCEDIMIENTO, CADA ARGUMENTO ES UNA EXPRESIÓN, QUE PUEDE CONTENER CERO O MAS VARIABLES, CONSTANTES Y LITERALES

- 23MÉTODO CLOSE PARA CERRAR EL FLUJO DE ENTRADAObjetoScanner.close();
NOTA: EL MÉTODO CLOSE() NO CIERRA EL Scanner, CIERRA EL FLUJO DE ENTRADA System.in
CUALQUIER LECTURA POSTERIORDESDE EL FLUJO (System.in), LANZARÁ UNA EXCEPCIÓN
- 24IMPORTAR LA CLASE Scanner (MRJG)DEBEMOS IMPORTARLA DESDE SU PAQUETE. LA SENTENCIA IMPORT SIEMPRE DEBE IR AL PRINCIPIO DEL CÓDIGO
Import java.util.Scanner;
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- Flashcards on JOHANA tarjetas, created by Johana Morales on 04/11/2020.
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- Johana Morales
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