Flashcards
FichasDeRepaso

Cards in this deck (29)
- 1—value
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Define el valor predeterminado a ser mostrado al cargar la página.
- 2—size
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Define el ancho del elemento (en píxeles). Si el atributo del elemento es del tipo text o password entonces es el número de caracteres.
- 3—name
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Nombre del elemento. Por ejemplo utilizado por el servidor para identificar los campos en el envió de formularios.
- 4—id
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Identificador el elemento para acceder al mismo desde CSS o Javascript, este indicador debe ser único para cada elemento.
- 5—class
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Usualmente empleado con CSS para aplicar estilos a elementos con propiedades en común.
- 6—onclick
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el evento "onclick" ocurre cuando se realiza un click sobre el elemento.
- 7—ondbclick
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el evento "ondblclick" es ejecutado cuando se hace un doble click sobre el elemento.
- 8—onfocus
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el evento "onfocus" es disparado cuando un elemento recibe el enfoque, bien sea a través del mouse o por navegación tabulada.
- 9—onblur
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el evento "onblur" ocurre cuando el elemento pierde el enfoque bien sea a través del mouse o por navegación tabulada. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque.
- 10—onchage
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el evento "onchange" es disparado cuando un control pierde el enfoque y su valor ha sido modificado desde que recibió el enfoque por última vez.
- 11—onload
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el evento "onload" es lanzado cuando el agente de usuario termina de cargar una página o todos los marcos en un ser de marcos.
- 12—onkeyup
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el evento "onkeyup" es disparado cuando una tecla es solatada mientras el elemento tiene el enfoque.
- 13—padding-top
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Margen interior superior.
- 14—background
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Propiedad compuesta.
- 15—display
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Tipo de caja.
- 16—margin
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Cuatro margenes exterior simultáneamente.
- 17—text-aling
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Alineación del texto.
- 18—border-radius
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Esquinas redondeadas
- 19—font-size
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Ajuste del tamaño.
- 20—color
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Color del texto.
- 21—font
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Propiedad compuesta.
- 22—font-family
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Tipo de letra(fuente).
- 23—Declaración de función
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Una definición de función (también denominada declaración de función o expresión de función) consta de la palabra clave function.
- 24—Llamar funciones
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Llamar a la función en realidad lleva a cabo las acciones especificadas con los parámetros indicados. Por ejemplo, si defines la función square, podrías llamarla de la siguiente manera:
square(5);
- 25—Ámbito y pila de funciones
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Una función se puede referir y llamarse a sí misma. Hay tres formas de que una función se refiera a sí misma:
-El nombre de la función .
-arguments.callee.
-Una variable dentro del ámbito que se refiere a la función.
- 26—Declaración if....else
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La estructura if-else se utiliza en Java para tomar decisiones sobre un valor preexistente. Es decir, si una condición basada en ese valor preexistente se cumple (si esa condición es verdadera), el programa tomará un camino. Si no (si esa condición es falsa), el programa tomará otro.
- 27—Onclick
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Se ejecuta cuando damos click a un elemento del DOM en nuestro sitio, no necesariamente este debe ser un boton, puede ser un u otro tag de html. Para incorporarlo en HTML basta con utilizar el atributo “onclick” en un elemento HTML y especificar el codigo o funcion de javascript a ejecutar.
- 28—onmouseover y onmouseout
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este evento se lanza cuando pasamos el mouse(puntero) sobre un elemento del html, para especificar gatillo de este evento en un elemento del DOM debe usarse el atributo “onmouseover”, respectivamente “onmouseout” se dispara cuando el puntero sale del area de un elemento del DOM.
- 29—onload
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Este evento se ejecuta cuando el DOM, es decir todos los elementos html del sitio web han sido cargados correctamente en el cliente, se usa mucho para asegurar la ejecución de codigo cuando se es necesario que la página este completamente cargada para la ejecución correcta de nuestros programas en javascript.