Flashcards
IREB Foundation Skript 3 - LE4
Cards in this deck (21)
- 1Definition (System-) KontextDer Bereich zwischen der Systemgrenze und der Kontextgrenze wird als (System-) Kontext bezeichnet.
- 2Typen von AnforderungsquellenStakeholder
Dokumente
Systeme - 3Zu den Stakeholdern zählen?Benutzer
Sponsoren
Entwickler
Behörden
Kunden - 4Nenne einen Weg, um Benutzergruppen zu beschreibenPersonas
- 5Was sind potentielle Quellen für die Identifizierung relevater Stakeholder?Checklisten mit typischen Stakeholder-Gruppen und -Rollen
Organisationsstrukturen
Geschäftsprozessdokumentation
Marktberichte
Anfängliche Stakeholder zur Identifizierung zusätzlicher Stakeholder - 6Welche Informationen sollte eine Stakeholder-Liste mindestens enthalten?Name
Funktion (Rolle)
Zusätzliche persönliche und Kontaktdaten
Zeitliche und räumliche Verfügbarkeit während der Projektlaufzeit
Relevanz
Fachgebiet und Umfang an Fachwissen
Ziele und Interessen bezogen auf das Projekt - 7Was sind zusätzliche Quellen für Anforderungen?Bestehende und Altsysteme
Prozessdokumente
Rechtliche oder regulatorische Dokumente
Unternehmensspezifische Vorschriften
(Marketing-)Informationen über potenzielle zukünftige Benutzer - 8Anforderungskategorien des Kano-ModellsBegeisterungsfaktioren (Delighthers). unbewusst
Leistungsfaktoren (Satisfiers). bewusst
Basisfaktoren (Dissatisfiers). Unterbewusst - 9Übergeordnete Techniken zur Ermittlung der AnforderungskategorienErhebungstechniken
Entwurfs- und Ideenfindungstechniken - 10Welche Anforderungskategorien lassen sich mit Erhebungstechniken ermitteln?Basisfaktoren
Leistungsfaktoren - 11Erhebungstechniken (Hauptkategorien)Befragungstechniken
Kollaborationstechniken
Beobachtungstechniken
Artefaktbasierte Techniken - 12Beispiele für Entwurfs- und IdeenfindungstechnikenBrainstorming
Analogien
Prototypen
Szenarien
Design Thinking - 13Wie sollten Qualitätsanforderungen ermittelt werden?Verweundung eines Qualitätsmodells als Checkliste. Z.B. ISO 25010
- 14von welchen Faktoren hängt die Auswahl der Ermittlungsrechniken ab?Art des Systems
Software-Entwicklungs-Lebenszyklusmodell
Beteiligte Personen
Organisatorischer Aufbau - 15Aufgaben zur Identifizierung und Lösung von KonfliktenKonfliktidentifizierung
Konfliktanalyse
Konfliktlösung
Dokumentation der Konfliktlösung (getroffene Entscheidungen) - 16Konflikttypen / Arten von KonfliktenSachkonflikt
Datenkonflikt
Interessenkonflikt
Wertekonflikt
Beziehungskonflikt
Struktureller Konflikt - 17Techniken zur KonfliktlösungEinigung
Kompromiss
Abstimmung
Variantenbildung
Ober-sticht-Unter - 18Unterstützende Techniken zur KonfliktlösungConsider-All-Facts
Plus-Minus-Interesting
Entscheidungsmatrix - 19Was muss bei der Anforderungsvalidierung berücksichtigt werden?Beteiligung der richtigen Stakeholder
Trennung von Fehlererkennung und Fehlerkorrektur
Validierung aus unterschiedlichen Sichten
Wiederholte Validierung - 20Nenne Validierungstechniken-REVIEW TECHNIKEN
Walkthroughs
Inspekionen
-EXPLORATIONSTECHNIKEN
Prototyping
Alpha- und Betatests
A/B-Tests
Erstellen eines Minimum Viable Product (MVP)
PROBEENTWICKLUNG - 21Wovon ist die Auswahl der Validierungstechniken abhängig?Software-Entwicklungs-Lebenszyklusmodell
Reifegrad des Entwicklungsprozesses
Komplexität und Risikoniveau des Systems
Gesetzliche Anforderungen
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- User has deleted their subject information Flashcards on IREB Foundation Skript 3 - LE4, created by Deleted user on 24/02/2021.
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- Feb 24, 2021
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- Created by Georg Benhöfer · Feb 24, 2021
- Copied by Georg Benhöfer · Feb 24, 2021
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