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Santiago Garcia English 28 cards

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Cards in this deck (28)

  1. 1CinemáticaLa cinemática es una rama de la física en la que se estudia el movimiento de los objetos solidos y su trayectoria en función de tiempo, sin tomar en cuenta el origen de las fuerzas que lo motivan
    v = v 0 + a t v=v_0+at v=v0+at.
    Cinemática
  2. 2movimiento en una dimensiónCuerpo o conjunto de cuerpos considerados fijos respecto de los cuales se determina el movimiento del cuerpo en estudio
    x = x (t)
    movimiento en una dimensión
  3. 3Partícula• Partícula elemental, que es aquella que se considera que no se puede descomponer en otras mucho más simples.
    • Partícula alfa, que es la denominación que se emplea para referirse al núcleo de helio que es fruto de algún tipo de reacción nuclear o desintegración.
    Partícula
  4. 4trayectoriaLa trayectoria equivale a los sucesivos lugares geométricos que un cuerpo ocupa mientras se mueve. Su determinación depende del lugar desde el cual se realiza la observación.trayectoria
  5. 5posición de un objetola posición de una partícula indica su localización en el espacio o en el espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadasposición de un objeto
  6. 6distanciaLa distancia es la longitud que un objeto se mueve a lo largo de una trayectoria.
    d=√((x_2-x_1)²+(y_2-y_1)²)
    distancia
  7. 7desplazamientola longitud y dirección que recorre un cuerpo para desplazarse desde un punto inicial hasta un punto final.
    d= v*t
    desplazamiento
  8. 8rapidezse refiere a la relación entre la distancia recorrida por un cuerpo y el tiempo empleado en cubrirla. Como tal, es una magnitud física escalar, y puede medirse en kilómetros, millas o nudos por hora
    r = d/Δt
    rapidez
  9. 9velocidadLa velocidad es una magnitud física que expresa la relación entre el espacio recorrido por un objeto, el tiempo empleado para ello y su dirección
    V=D/T
    velocidad
  10. 10Rapidez mediaLa rapidez media de un cuerpo es la relación entre la distancia que recorre y el tiempo que tarda en recorrerla
    r = d/t.
    Rapidez media
  11. 11Velocidad instantaneaLa velocidad instantánea (v simplemente es la velocidad promedio en un instante específico de tiempo o en un intervalo de tiempo infinitesimalmente pequeño.Velocidad instantaneaVelocidad instantanea
  12. 12movimiento rectilíneo uniformeEs el movimiento que mantiene su velocidad durante todo el recorrido por el eje X
    v=m/s
  13. 13Aceleraciones cualquier proceso en donde la velocidad cambia. Como la velocidad es una rapidez y una dirección, solo hay dos maneras para que aceleres: cambia tu rapidez o cambia tu dirección (o cambia ambas)
  14. 14movimiento rectilíneo con aceleración constanteEs aquel movimiento en el cual, la velocidad cambia de forma constante por el eje X
    Vf = V0 + at
  15. 15caída libreSe le llama caída libre al movimiento que se debe únicamente a la influencia de la gravedad. En la caída libre no se tiene en cuenta la resistencia del aire. Todos los cuerpos con este tipo de movimiento tienen una aceleración dirigida hacia abajo cuyo valor depende del lugar en el que se encuentren.
  16. 16movimiento en el planoMovimiento que se encuentra interactuando tanto en el eje X y el eje Y
  17. 17tiro horizontalEl tiro horizontal se diferencia del tiro parabólico en que al inicio del movimiento el proyectil solo presenta una velocidad horizontal,(Vx),debido a que no existe angulo de inclinación .No presenta velocidad vertical inicial,(Viy=0), lo que implica que Vx=Vix.
  18. 18tiro oblicuo o movimiento parabólicoes un ejemplo de composición de movimientos en dos dimensiones: un m.r.u. en el eje horizontal y un m.r.u.a. en el eje vertical
  19. 19movimiento circular uniformeUn cuerpo realiza un m.c.u. cuando su trayectoria es una circunferencia y su velocidad angular es constante.movimiento circular uniforme
  20. 20velocidad tangencial (tangencial)La velocidad tangencial es igual a la velocidad angular por el radio. Se llama tangencial porque es tangente a la trayectoria. La velocidad tangencial es un vector, que resulta del producto vectorial del vector velocidad angular (ω) por el vector posición (r) referido al punto P.
    V= ω*r
  21. 21aceleración centrípeta (radial)Donde: r y θ son las coordenadas polares de la partícula; ω es la velocidad angular (que es igual a dθ/dt); α es la aceleración angular (que es igual a dω/dt).
    Cuando un cuerpo realiza un movimiento circular uniforme, la dirección del vector velocidad va cambiando a cada instante. Esta variación la experimenta el vector lineal, debido a una fuerza llamada centrípeta, dirigida hacia el centro de la circunferencia que da origen a la aceleración centrípeta.
    aceleración centrípeta (radial)
  22. 22desplazamiento angularLa longitud del desplazamiento de un objeto en movimiento circular es el desplazamiento angular (desplazamiento = distancia entre el punto inicial y el final), cuando esta longitud es el ángulo recorrido medido en radianes.
    (θ f – θ i ) = θ; fórmula del desplazamiento angular.
  23. 23velocidad angularCuando un móvil se mueve en una circunferencia de radio r, recorre un espacio que se puede expresar en metros. Al mismo tiempo, recorre un ángulo y por este motivo se habla de desplazamiento angular.
  24. 24velocidad angular instantáneavelocidad angular instantánea
  25. 25movimiento circular uniformemente aceleradoes un movimiento de trayectoria circular en el que la aceleración angular es constante. En él el vector velocidad es tangente en cada punto a la trayectoria y, además, varía uniformemente su módulo.
  26. 26movimiento oscilatorioEl movimiento oscilatorio es un movimiento en torno a un punto de equilibrio estable. Este puede ser simple o completo. -Los puntos de equilibrio mecánico son, en general, aquellos en los cuales la fuerza neta que actúa sobre la partícula es cero.
    Se encuentra relacionada con la frecuencia y el periodo del movimiento según ω = 2 · π T = 2 · π · f. φ 0 y φ ' 0 : Fase inicial. Se trata del ángulo que representa el estado inicial de vibración, es decir, la posición x del cuerpo en el instante t = 0.
    Con f: x=A·sin2·π·f·t+φ0
    Con ω: x=A·sinω·t+φ0
    Con T: x=A·sin2·πT·t+φ0
  27. 27movimiento periódicoel proceso por el que se propaga energía de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas mecánicas o electromagnéticas. En cualquier punto de la trayectoria de propagación se produce un desplazamiento periódico, u oscilación, alrededor de una posición de equilibrio.
    Pulsación o frecuencia angular o velocidad angular, w, N° de periodos comprendidos entre 2π unidades de tiempo. ω = 2. π/T = 2. π.
  28. 28movimiento ondulatorioel proceso por el que se propaga energía de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas mecánicas o electromagnéticas. En cualquier punto de la trayectoria de propagación se produce un desplazamiento periódico, u oscilación, alrededor de una posición de equilibrio.
    El periodo de la oscilación es P=2π/ω , y la frecuencia f=1/P. La igualdad ω=kv, nos permite relacionar el periodo espacial o longitud de onda λ y el periodo de la oscilación P de un punto del medio.

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Flashcards on Untitled, created by Santiago Garcia on 30/11/2021.
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