Flashcards
Estructura de Datos
Cards in this deck (11)
- 1PresnetacionMi nombre es Jaime Casas, tengo 20 años, mis gustos son aprender sobre informatica y ciberseguridad, me gustan los comics y algunos deportes
- 2DatosSon información concreta sobre hechos, elementos, etc., que permite estudiarlos, analizarlos o conocerlos.
- 3EstructuraPuede entenderse como un sistema de conceptos coherentes enlazados, cuyo objetivo es precisar la esencia del objeto de estudio.
- 4Estructura de DatosUna estructura de datos es una forma particular de organizar datos en una computadora para que puedan ser utilizados de manera eficiente.
- 5InformaciónInformación es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado.
- 6Tipos de DatosEn ciencias de la computación, un tipo de dato informático o simplemente tipo, es un atributo de los datos que indica al ordenador sobre la clase de datos que se va a manejar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar.
Los tipos de datos más comunes son: números enteros, números con signo (negativos), números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas y unicodes, estados, etc. - 7Estructuras DinámicasUna estructura de datos dinámica es aquella en la que el tamaño ocupado en memoria puede modificarse durante la ejecución del programa. Las variables que se crean y están disponibles durante la ejecución del programa se llaman variables continuas.
- 8Estructuras EstáticasLas estructuras de datos estáticos son aquellas en las que el tamaño ocupado en memoria se define antes de que el programa se ejecute.
- 9VariableUna variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio.
- 10ConstanteUna constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
- 11Datos PrimitivosSe llama tipo primitivo o tipo elemental a los tipos de datos originales de un lenguaje de programación, esto es, aquellos que nos proporciona el lenguaje y con los que podemos construir tipos de datos abstractos y estructuras de datos.
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- cartas de informacion de estrutura de datos
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- Jaime Casas
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