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Flashcards

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Koda *koda English 8 cards

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Cards in this deck (8)

  1. 1—LENGUAJE DE PROGRAMACIÓNLENGUAJE DE PROGRAMACIÓNLENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
  2. 2El término "lenguaje de programación" se refiere a un conjunto de instrucciones y reglas utilizadas para escribir programas de computadora.Hay una amplia variedad de lenguajes de programación, cada uno con sus propias características y propósitos específicos.
  3. 3Algunos ejemplos populares de lenguajes de programación incluyen:•Python
    •JavaScript
    •Java
    •C++
    •C#
    •Ruby
    Algunos ejemplos populares de lenguajes de programación incluyen:Algunos ejemplos populares de lenguajes de programación incluyen:
  4. 4Estos son solo algunos ejemplos, y hay muchos más lenguajes de programación disponibles, cada uno con sus propias fortalezas y áreas de aplicación específicas.La estructura de una página web generalmente sigue un esquema básico que incluye varios elementos clave.
    Aquí hay una descripción general de la estructura típica de una página web:
  5. 5Documento HTML: Es la estructura base de la página web y define la estructura y el contenido del documento utilizando elementos HTML.Empieza con la etiqueta
    seguida de la etiqueta
    Encabezado ()
    Cuerpo ()
    Encabezado ():
    Navegación ()
    Contenido principal ()
    Barra lateral ()
    Pie de página ()
    Documento HTML: Es la estructura base de la página web y define la estructura y el contenido del documento utilizando elementos HTML.
  6. 6EJEMPLO: Título de la página Encabezado Inicio Acerca Contacto Título del artículo Contenido del artículo... Derechos de autor © 2024ESTILO VISUAL
  7. 7El estilo visual de programación se refiere a un enfoque de desarrollo de software que utiliza interfaces gráficas en lugar de código escrito para crear y manipular programas. Este enfoque se basa en la idea de que la programación puede ser más accesible y comprensible para un público más amplio si se presenta de manera visual e intuitiva.En el contexto de la programación, los comportamientos se refieren a las acciones o interacciones que ocurren en un programa en respuesta a ciertos eventos o condiciones. Estos comportamientos pueden estar definidos por el programador y se ejecutan cuando se cumplen ciertas condiciones específicas.
  8. 8Aquí hay algunos ejemplos de comportamientos comunes en la programación:•CONTROL DE FLUJO
    •MANEJO DE EVENTOS
    •INTERRELACIÓN CON BASES DE DATOS
    •COMUNICACION EN RED
    •MANIPULACIÓN DE DATOS
    •GESTION DE ERRORES

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Description
Flashcards on LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN , created by Koda *koda on 20/02/2024.
Created by
Koda *koda · Feb 2024
Updated
Feb 20, 2024
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