Flashcards
Informática para concurso

Cards in this deck (52)
- 1Informática para concursoHardware - parte física. Ex. mouse, gabinete, impressora, teclado, memória Ram e Rom.
Software - parte lógica. Ex.: dados, arquivos, programas, aplicativos, word.
a) básico - servem de base para que outros programas possam funcionar.
b) aplicativo - aplicação específica no cotidiano. Ex.: Word, Excel, Power Point...
c) utilitário - manutenção do sistema. Ex.: antivírus, desfragmentador...
windows e linux.
Peopleware - parte humana, pessoas.
Firmware - Software embasado, instruções operacionais programas diretamente no hardware.
Drive - hardware, unidade de armazenamento.
Driver - Software, para controlar um dispositivo de hardware. - 2Linguagem BináriaPode assumir apenas dois estados: 0 ou 1.
BIT - Dígito binário - bit 0 ou 1. Menor unidade de informação que o computador utiliza. (abreviado b)
Byte - Termo binário. Espaço necessário para o armazenamento de um caractere. (abreviado B)
1 byte = 8 bit (de bit para byte divide por 8, byte para bit multiplica por 8)
- 3Placa-mãe

- 4CPUUnidade central de processamento.
ULA processa os dados sobre o controle da UC e armazena nos Registradores.
- 5ProcessadorClock - indicativo de frequência (hz) ciclos por segundos.
Processador CISC - instruções complexas para o computador, é necessário vários ciclos para resolver uma instrução.
Processador RISC - instruções reduzidas para o computador, precisa de apenas um ciclo para resolver uma instrução.
Processador hibrido - possui CISC e RISC.
Barramentos do processador - caminhos onde a informação trafega. TrÊs barramentos do processador, DADOS, ENDEREÇO, CONTROLE. - 6Periféricos IComponentes que estão na periferia. São utilizados para a entrada e saída de dados que serão ou foram processados pela CPU. Ex. Mouse, teclado, impressora.
Periféricos de entrada - TECLADO: realiza a entrada de textos e comandos no computador. Teclado ABNT ou ABNT 2 como base o padrão internacional QWERTY. O segundo (ABNT2) possui o "ç". Código ASCII (código americano padrão para o intercambio de informações) converte os caracteres em bits.
MOUSE - dispositivo apontador que se deslocado em uma superfície movimenta o cursor na tela do computador. no WINDOWS o padrão é: botão primário - botão esquerdo; botão secundário - botão direito.
SCANNER - Realiza a digitalização de imagens. Transforma imagens, documentos, materiais gráficos etc, em informação e dados digitais que podem ser manipulados por computador. PIXEL; pontos que formam uma imagem digital, - 7Periféricos IIPeriféricos de saída.
Realiza a saída ou recebimento dos dados já processados pela CPU. EX Impressora, impressora plotter( de grande impacto), monitor.
Periféricos de entrada e de saída: disco rígido (HD, HDD)memória secundária. A velocidade e medida em RPM (rotação por minuto). Formatação do disco rígido é prepará-lo para que ele receba mais arquivos, ele já vem formatado de fabrica (formatação física), a formatação feita pelo usuário é chamada de formatação lógica.
SSD (unidade de estado sólido) - sem partes móveis, construídos em circuito integrado, podem utilizar memória flash ou memória RAM para o armazenamento de dados, capacidades comuns; 32 GB, 64 GB, 128 GB, 256 GB, 480 GB.
SSDHD (híbrido) - Combinação das tecnologias de unidade de estado sólido (SSD) e disco rígido (HDD). Os discos híbridos de estado sólido (SSHD) unem essas tecnologias de modo eficiente, fornecendo desempenho semelhante a da SSD e capacidade de disco rígido. Capacidades comuns: 1 TB, 2 TB, 4 TB. - 8Periféricos IIIZIP DRIVE - entrada e saída, discos magnéticos de 3, 5 polegadas com capacidade de armazenamento de 100MB, 250MB e 750MB. PArecem com o disquete (1,4MB) porém com uma capacidade maior.
Unidade de armazenamento óptico (lazer/luz) - CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD.
CD - possuem capacidade de armazenamento de dados na ordem de 700MB.
DVD - Disco Versátil Digital. Maior capacidade de armazenamento de dados do que o CD. 4,7GB, 8,5GB, 9,4GB 17GB.
CD-ROM - Disco Compacto somente de leitura.
CD-R - Disco Compacto de gravação.Aceita apenas uma gravação.
CD-RW - Disco Compacto de regravação. Aceita gravar e regravar os dados.
BLU-RAY - Novo disco de armazenamento óptico, desenvolvido por um grupo de empresas lideradas pela Sony, com a intenção de se tornar o padrão para substituir os atuais DVDs. Capacidade entre 25, 50, 100 e até 200 GB.
Pen Drive - pequenos dispositivos de armazenamento de cados contendo memória FLASH e conexão USB. Capacidade de armazenamento: 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, 32GB, 6 - 9Memórias ILocal onde os dados são armazenados.
ROM, RAM, Auxiliar ou Secundária, CACHE, VIRTUAL, Vídeo RAM.
ROM - memória somente de leitura dos dados pelo usuário. Gravação é feita pelo fabricante. É uma memória não-volátil ( não depende de energia elétrica para manter os dados armazenados). Uma das utilidades da memória ROM é armazenar um Software sistema de computador chamado BIOS (Sistema Básico de entrada e saída), um programa de computador que fornece os primeiros dados para o processador processar quando o computador é ligado. BIOS também pode estar armazenado na memória FLASH. SETUP vem no mesmo microchip do BIOS e serve para o usuário alterar as configurações de inicialização, essas configurações passam a ficar armazenadas na memória CMOS sendo esse programa de gravação e leitura. CMOS é uma memória volátil, porém ela não perde os dados pois a placa mãe possui uma bateria que mantem a energia elétrica necessária para a CMOS não perder os dados. - 10Memórias IIContinuação memória ROM:
POST ( Power-on Self Test) está armazenado no mesmo local da BIOS e CMOS, e ele serve para testar os componentes básicos durante a inicialização.
BOOT - termo que designa todo o processo de inicialização de um computador.
Tipos de memórias ROM: MROM - (memória ROM Mascarada) gravada durante o processo de fabricação; PROM - (Memória ROM Programável) pode ser gravada uma única vez; EPROM - (Memória ROM programável e Apagável) pode ser apagada algumas vezes através de luz ultravioleta, permitindo novas gravações; EEPROM - (Memória ROM Programável e Apagável Eletricamente) pode ser apagada através de energia elétrica, permitindo novas gravações.
Evolução da memória EEPROM - Flash, pode ser apagada e gravada pelo próprio usuário doméstico sem a utilização de equipamentos especiais. Pen Drive, cartão de memória são exemplos de componentes que utilizam memória FLASH. Em algumas Motherboard o BIOS se encontra armazenado em um chip com memória FLASH, permitindo assim su - 11Memórias IIIMemórias RAM
Memória de acesso aleatório. Memória principal do computador, responsável por manter os dados que estão em processamento. É volátil, temporária, os dados precisam de energia elétrica para serem mantidos.
Capacidade de armazenamento: 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB ou mais.
Tipos de memória RAM:
SRAM - memória RAM estática, mais rápida e eficiente.
DRAM - memória RAM dinâmica exigem um reforço elétrico dos dados para que ele seja mantido na DRAM.
Tipos de DRAM: "FPM e EDO" memórias mais antigas. SDRAM (memória DRAM Sincronizada). DDR é a memória mais utilizada nos computadores atualmente. RDRAM. VRAM e GDDR (memórias de vídeo).
Encapsulamento das memórias RAM:
SIMM, DIMM(mais utilizada, RIMM. - 12Memórias IVMemórias CACHE
Armazena os dados mais frequentemente solicitados no processamento. Memória de pequena quantidade, porém de grande velocidade.
Tipos de CACHE - divididas em Níveis. Ex.: L1 (pequena e muito rápida) , L2 (um pouco maior e um pouco menos rápida, L3, L4 (maior e menos rádida) quando maior menos rápida.
Memória Virtual
É uma memória Software. o Windons cria a memória virtual é criada no disco rígido em formato de arquivos. - 13Barramentos (BUS)São todos os caminhos por onde as informações trafegam de um ponto a outro.
Barramento FSB - barramento frontal, é o caminho que liga o processador ao CHIPSETE na placa mãe.
Barramento da memória - é o caminho que liga a memória RAM ao CHIPSETE.
Barramento ISA - barramento antigo que não é encontrado nas placas mais recentes, servia para conectar placas de expansão de vídeo, rede, som, modem.
Barramento PCI - barramento que instituiu o recurso Plug and Play: Reconhecimento automático do componente de hardware conectado, placas de expansão. Sendo mais rápido que o antigo ISA.
Barramento AGP - Barramento exclusivo para placas de vídeo. Taxas de 266 MB/s a 2133 MB/s.
Barramento PCI EXPRESS - barramento muito rápido que pretende substituir o PCI e o AGP. Taxas de 250 MB/s a 4000 MB/s. Placa de vídeo, rede, som, modem.
Barramento IDE ou ATA - 2 componentes por slot através de um cabo Flat com 2 encaixes. Disco rígido, Unidade de CD e DVD. - 14Barramentos II (BUS)Barramento SCSI - permite até 15 equipamentos por encaixe, porém possui custo alto. Disco rígido, Unidade de CD e DVD, Scanner, Impressora.
Barramento SATA - (serial ATA) Barramento para conexão de Disco Rígido, com custo inferior ao SCSI porém com velocidade próxima.
Barramento eSATA - serial ATA EXTERNO.
Barramento EXTERNO PARALELO - Usam conectores do tipo DB - 25 na conexão com o computador e Centronics na conexão com o periférico. Impressora, Scanner, LPT1 e LPT2. Taxas de 1,2 MB/s.
Barramento EXTERNO Serial RS-232 -Taxas de 1,4 KB/s, Conectores DB-9 e DB-15. Mouse modem, impressora de pequeno porte, COM1 e COM2. - 15Barramentos III (BUS)Barramento EXTERNO PS/2 - Taxas de 14,4 KB/s. Conector Mini-Din. Mouse, Teclado.
Barramento EXTERNO USB - Hot Plug and play. 127 periféricos em linha. USB 1.1 = 12Mbps. USB 2.0 = 480 Mbps. USB 3.0 = 4.8 Gbps. Mouse, teclado, pen drive, cânera digital, scanner, impressora.
Barramento EXTERNO Firewire - 63 periféricos em linha. Firewire 400 = 50MB/s. Firewire 800 = 100 MB/s. Equipamentos de Som e Vídeo, instrumentos musicais. - 16ConexõesBluetooth - Tecnologia de conexão de componentes sem fio. Conexão de impressoras, teclados, mouse, entre outros. Aceita distâncias de até 10 metros. Utiliza radiofrequência de 2,4 Ghz.
Wi-fi (Fidelidade sem fio) - Padrão utilizado para redes locais sem fio. Também permite a conexão de componentes sem fio. Exemplo: Computadores e impressoras.
IrDA (Infravermelho) - Permitem a conexão de dispositivos sem fio. Exemplos: impressoras, celulares, PDAs, notebooks. - 17Tipos de computadores IDesktop - Computador pessoal conhecido como computador de mesa.
Notebook ou laptop - Computador portátil, permitindo transporte fácil, para diferentes lugares. Os dispositivos são mais integrados na comparação com Desktop.
Netbook - computador com dimensão menor que um laptop. Não apresenta unidade de disco óptico (CD, DVD).
Ultrabook - tipo de notebook com sistema operacional Windows e processador Intel com um designer mais portátil em relação aos convencionais. Mais finos e leves que os notebooks tradicionais. Também utilizam processadores de última geração( Intel Core M, Core 13, 15, 17, Atom). Normalmente armazenamento de dados em SSD. Criados para reduzir o consumo de energia, podendo chegar até 10 horas na bateria. Normalmente não disponibilizam unidades CD/DVD. - 18Tipos de computadores IIChromebook - computador pessoal executando o Google Chrome OS ( Sistema Operacional que utiliza o Kernel do Linux). Sua interface foi desenvolvida principalmente para utilização de recursos via internet(Nuvem).
Tablet - dispositivo portátil onde as operações são realizadas através de uma tela sensível ao toque.
PDA, Handheld ou Palmtop - Computador de dimensão reduzidas.
Smartphone - Dispositivos com funções de computador pessoal portátil e telefone.
Workstations (estação de trabalho).
Mainframe - computador de grande porte, usado para processar um grande volume de dados. - 19Redes e internet ITopologias - é o layout da rede, é o seu desenho organizacional.

- 20Redes e internet II

- 21Redes e internet III

- 22Cliente x ServidorServidor - Computador ou equipamento que fornece algum tipo de serviço em redes ( Armazenamento e compartilhamento de arquivos, serviços de impressão, serviço de acesso a internet, serviço de hospedagem de páginas na Web, armazenamento de e-mail, entre outros).
Cliente - Computadores e programas do usuário. Que se ocupa dos serviço fornecido pelo servidor.
- 23Placa de rede Modem RoteadorPlaca de rede/adaptador de rede/interfase de rede - equipamento/hardware mínimo para que o usuário possa se conectar em uma rede. Permite que um computador possa enviar e receber dados através de uma rede. Podem ser de diversos padrões: Ethernet, Wi-fi, etc...
Modem - converte os dados digitais em sinais analógicos e vice-versa. Também permite que o computador transmita e receba dados de outros computadores por meio de linha telefônica. Utilizado para conectar o computador do usuário com o servidor do provedor de acesso a internet. Ex.: Modem Dial-up, modem ADSL, modem 3G, modem 4G.
Roteador - dispositivo de rede que realiza o roteamento dos pacotes de dados. Determina o melhor destino para o qual deverão ser encaminhados os pacotes de dados. Alguns roteadores podem converter e traduzir protocolos de comunicação, endereços e também a atribuição da função de Firewall de uma rede. Roteadores Wi-fi podem ser utilizados para viabilizar a conexão de diversos computadores em uma rede sem fio ( wireless). - 24Hub Switch GatewayHub - Conhecido como concentrador. Utilizando para conectar dois os mais computadores em uma rede. O processo de distribuição de dados efetuado por um Hub é chamado de difusão ( broadcast).
Switch - Comutador de dados que também é utilizado como concentrador de conexões em rede. Recebe o sinal e envia para um computador da rede conforme o endereço do destinatário.
Gateway - Termo que indica o dispositivo que realiza a função de porta de ligação de uma rede interna com a rede externa.
- 25BridgesBridges - Dispositivo que conecta duas redes locais ou dois segmentos da mesma rede entre si. Estas redes devem rodar os mesmos protocolos.

- 26Repetidores ProxyRepetidores - dispositivos que amplifica, recupera ou regenera sinais de transmissão para compensar distorção ou atenuação de sinal antes de enviá-los para o destino alcançando maiores distâncias.
Proxy - Máquina que funciona como um procurador que tem seu próprio endereço de IP e serve como intermediário entre os micros e a rede externa.
- 27Meios de comunicação de dados em redesWireless (conexão sem fio):
Wi-Fi - padrão de rede sem fio muito utilizada para conexões de redes locais - (WLAN - Wireless Local Area Network - padrão 802.11).
Bluetooth - padrão sem fio utilizado para conexões de periféricos ou redes pessoais (PAN ou WPAN Wireless personal area networks - 802.15). As conexões Bluetooth são conexões de curta distância.
3G - 3G éa terceira geração de telefonia móvel que permite telefonia por voz e a transmissão de dados a longas distâncias em ambiente móvel.
4G - é a quarta geração de telefonia móvel. A tecnologia 4G permite a conexão em velocidades de acesso de até 100 Megabit/s em movimento e 1 Gigabit/s em repouso.
WiMAX - padrão para conexão de redes metropolitanas sem fio, permitindo velocidades maiores que 1Gbi/s. (WMAN - padrão IEEE 802.16). - 28Nomeclaturas de redeRede privada - rede de acesso restrito a uma determinada organização.
Internet - Rede mundial de computadores baseada no conjunto de protocolos TCP/IP. Maior rede de computadores do mundo.
Intranet - Rede de acesso restrito de uma determinada organização e que utiliza a mesma tecnologia da internet (protocolos).
Extranet - Acesso externo autorizado na intranet da organização.
VPN - (rede privada virtual) - Rede de acesso restrito de uma organização mas que se utiliza de uma rede com recursos públicos para transferir seus dados de forma criptografada.
Ethernet - Padrão e tecnologia de rede, utilizado principalmente para redes locais. Ethernet: Por padrão com taxas de transferência de 10 Mbps; Fast Ethernet: taxas de transferência de 100 Mbps; Gigabit Ethernet: taxa de transferência de 1 Gbps; 10 Gigabit Ethernet: taxa de transferência de 10 Gbps.
Backbone - se refere a espinha dorsal da internet, as linhas de conexões de mais alta velocidade que existem, que estão conectadas entre si em diferentes regiões no mundo inteiro. - 29Protocolos ITCP - Protocolo que controla a transmissão dos pacotes de dados (orientado a conexão) e garante que os pacotes de dados sejam recebidos na ordem certa de envio, certificando seu recebimento.
UDP - Protocolo não orientado a conexão que fornece um caminho direto e rápido para enviar e receber dados. Não verifica e integridade dos dados e nem se estes foram realmente recebidos.
IP - Fornece o sistema de endereçamento usado para identificar os computadores conectados na internet.
HTTP ( Protocolo de transferência de hipertexto) - Protocolo padrão para acessar as páginas da web. O transporte de páginas Web entre um servidor e um cliente da internet é realizado pelo protocolo http.
HTTPS (Protocolo de transferência de hipertexto seguro) - Protocolo para transferência de páginas da Web com conteúdo criptografado.
FTP - protocolo para transferência de arquivos. Protocolo utilizado para transferência de arquivos do servidor para computador cliente ou vice-versa. - 30Protocolos IISMTP - Servidor ou protocolo responsável pela saída, envio das mensagens de correio eletrônico.
POP3 - Servidor ou protocolo responsável pela entrada, recebimento das mensagens de correio eletrônico. Por padrão descarrega a caixa postal no servidor.
IMAP - Também utilizado para entrada de e-mail, mas por padrão não descarrega a caixa postal no servidor.
SNMP - Protocolo de gerenciamento de redes. - 31Endereçamento IP

- 32Termos e protocolosHTML - Linguagem base para construção das páginas da web.
URL - Designa os endereços dos recursos da internet.
DNS - Utilizado para converter nomes de domínios, formados como endereço URL, em endereços de IP.
DHCP - Protocolo que atribui endereços de IP dinâmicos para os computadores conectados em una rede.
NAT - Converte endereço de IP de uma rede interna para outra rede externa. - 33Download UploadDownload - Ato de transferir dados de um computador remoto para o computador local.
Upload - Ato de transferir dados de um computador local para um computador remoto. - 34Abrangência Geográfica das redesPAN - Rede que permite comunicação entre dispositivos de uso pessoal de um determinado usuário. EX.: Um notebook conectado a outros dispositivos do usuário como Smartphone e tablets.
LAN - Rede local. Rede de computadores restrita a um local geográfico específico (prédio, casa, sala, escritório etc.)
MAN - Rede Metropolitana.Abrangência dentro da área metropolitana de uma determinada região. Ex.: Rede conectando computadores em bairros diferentes na mesma cidade ou da mesma região metropolitana.
WAN - Rede de longo alcance. Rede conectando computadores em cidades, estados, países, e até continentes diferentes. - 35Serviços da internet IWWW (Web) - serviço que permite acesso a documentos multimídia. As chamadas páginas da Web, os sites. Exemplos de navegadores (browser) utilizados para acessar as páginas da Web são: Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Ópera, Netscape.
Correio eletrônico (E-mail) - Serviço de envio e recebimento de mensagens de correio eletrônico. Exemplos de programas clientes de e-mail são: Outlook Express, Microsoft Office Outlook, Mozilla Thunderbird.
Chat - Serviço de conversação eletrônica em modo instantâneo.
Voip (voz sobre IP) - Envio e recebimento de dados de voz pela internet. Exemplo: Skype.
Grupos de discussão - Grupos virtuais para discutir algum tema de comum interesse dos participantes. Oferecem espaço para que sejam criadas listas de usuários que podem enviar e receber mensagens temáticas uns para os outros. Administrador: Cria regras de utilização. Moderador: aprova ou reprova mensagens. EX.: :Yahoo grupos, Google grupos, grupos.com.br - 36Serviços da internet IIWiki - Serviço que oferece ferramentas de colaboração omline para disseminação do conhecimento e trabalho coletivo. É resultado do trabalho de um grupo de autores com a funcionalidade de que qualquer um pode juntar, editar e apagar conteúdos ainda que estes tenham sido criados por outros autores. Ex: Wikipédia.
Rede social - Uma rede social é uma estrutura composta por pessoa ou organização conectadas, que compartilham objetivos comuns. Ex: Via6, Orkut, Linkedln, Facebook, Twitter. - 37Serviços da internet IIComputação na nuvem ( Cloud Computing) - Os programas e recursos ficam disponíveis em servidores na internet. Com este conceito o usuário acessa os programas e recursos remotamente nestes servidores utilizando qualquer computador conectado a internet. Ex.: Google Drive, SkyDrive, Dropbox.
Armazenamento de nuvem ( Cloud Storage) - Armazenamento em nuvem é feito em serviços que poderão ser acessados de diferentes lugares, a qualquer momento e utilizando diferentes dispositivos, não havendo necessidade de armazenamento local. O acesso aos dados e arquivos é realizado através da internet. - 38Formas de conexão na InternetDiscada (Dial-up) - Através de rede telefônica. Ocupa o sinal de voz. Paga-se o tempo de uso da linha. Baixa taxas de transferência de dados (Kbps).
Dedicada - ADSL: através de rede telefônica, não ocupa a linha, paga-se a taxa de transferência de dados, altas taxas ( Mbps); Rádio: Conexão através de ondas de rádio, 3G, 4G, Wi-fi; CABO: Conexão através de rede de TV a Cabo. - 39Internet ExploreConsiderado um navegador, um programa para acessar as páginas da Web. Bing - mecanismo de busca padrão que pode ser configurado.
Cookies - são pequenos arquivos de texto contendo informações do acesso realizado em um site.
Navegação inPrivate - Navegação privativa, não vai ficar marcado no histórico, não ficam cookies salvos. Mas isso não evita que fique marcada nos servidores dos provedores.
Filtro SmartScreen - recursos que fazem proteção, fornecendo alertas quando é identificado que um site é falso, não seguro. - 40Mozilla FirefoxCache da web - arquivos de internet temporários.
Nova janela privativa - navegar sem que fique marcada no histórico. Mas isso não evita que fique marcada nos servidores dos provedores. - 41Google ChromeBrowser - exemplo de navegador para acessar as paginas da internet.
Nova janela anonima - navegar sem que fique marcada no histórico. Mas isso não evita que fique marcada nos servidores dos provedores. - 42Segurança da informação IVírus de computador
MALWARE - Programa malicioso. Termo genérico que se refere a todos os tipos de programas que executam ações maliciosas em um computador. Ex.: Cavalo de troia, worm, vírus, spyware, keylogger, screenlogger.
VÍRUS - Um tipo de Malware. Programa ou parte de um programa que se propaga infectando. Cria cópias de si mesmo e se torna parte de outros programas ou arquivos. Ex.: Vírus de Macro, de Boot, de programas.
Vírus de Macro: infectam arquivos gerados através dos programas do pacote office. Ex.: DOC, XLS.
Vírus de Boot - Infectam os setores de inicialização das unidades de armazenamento.
Vírus de programas - infectam os arquivos executáveis. Ex.: EXE.
WORM - Programa que se propaga automaticamente através de redes, enviando cópias de si mesmo de computador para computador. Explora vulnerabilidade de software instalados para realizar sua propagação. Diferente dos vírus, o worm não embute cópias de si mesmo em outros programas. - 43Segurança da informação IICAVALO DE TROIA (trojan) - programa que aparenta ser um presente, mas quando executado realiza funções maliciosas sem o conhecimento do usuário. Pode instalar Backdoor: programa que permite a um invasor retornar a um computador comprometido.
SPYWARE - Tem objetivo de monitorar as atividades de um sistema e enviar as informações coletadas para terceiros. Podem usar keylogger, captura e armazena as teclas digitadas pelo usuário no teclado do computador.
SCREENLOGGER - armazena a posição do cursor e a tela apresentada no monitor, nos momentos em que o mouse é clicado. - 44Segurança da informação IIIAtaque DoS ou DDoS - Ataque de navegação de serviço. Atividade onde os atacantes tem como objetivo tirar de operação computadores servidores.
Engenharia Social - Ataque que faz uso da persuasão, abusando da confiança do usuário para obter informações.
Spam - mensagens não solicitadas enviadas para um grande número de destinatários. Muito comum no Spam vir Phishing - Site ou e-mail falso, parecido com o verdadeiro, com o objetivo de capturar informações de identificação pessoal.
Ferramentas de proteção - Avast, Norton, AVG, Avira, Kaspersky, BitDefender, Comodo, Panda, Microsoft Security Essentials, McAfee.
Segurança - principio de confidencialidade: garantir que os dados sistema vai estar protegido.
Principio de integridade - garantir que os dados não serão alterados por pessoas não autorizadas.
Principio de disponibilidade - que os sistemas estarão disponíveis quando solicitados pelos usuários.
Princípios de autenticidade - garantia de quem está enviando os dados é realmente quem diz ser. - 45Segurança da informação IVProcedimento de segurança
Backup (cópia de segurança)
Programa antivírus
Firewall (impedir invasões) - Firewall do Windows.
Atualização regular do sistema operacional e aplicativos usados em seu computador - Windows Update.
Uso de senhas fortes e atualizadas periodicamente.
Certificado digital - Criptografia e assinatura digital. - 46Windows 7 ISistema operacional
Software
Gerencia os recursos do sistema
Interface entre o computador e o usuário.
Área de trabalho do Windows - Desktop
Gadgets - Mini programas apresentadas na área de trabalho exercendo mini programas.
Ícone da área de trabalho - 1 click e todas as janelas são minimizadas
Passar o mouse: Aero Peek - é o recurso que deixa as janelas da área de trabalho transparente.
Snap (Aero snap) - é o recurso para o auto ajustes das janelas na área de trabalho a medida que o usuário vai arrastando essas janelas para as extremidades.
Shake (aero shake) - clicar em uma janela para as outras serem minimizadas.
Lixeira - Os arquivos que estão na lixeira podem ser restaurados em seu local original. Poderá esvaziar a lixeira se achar necessário. Os arquivos que estão na lixeira, continuarão ocupando espaço. Delete: no disco rígido após a confirmação vai para a lixeira.
Shift+delete: após a confirmação é excluído sem passar pela lixeira. - 47Windows 7 IIDelete de uma unidade removível: excluído sem passar pela lixeira.
Arquivos maiores do que a capacidade de armazenamento da lixeira são excluídos sem passar pela lixeira.
Quando a lixeira está cheia, o Windows automaticamente limpa espaço suficiente nela para acomodar os arquivos e pastas excluídos recentemente.
Existem quatro bibliotecas padronizadas no Windows 7. Documentos, imagens, Musicas, vídeos.
Windows Explorer - é o gerenciador de arquivos, pastas, biblioteca e unidade do Windows.
Trocar usuário - não finaliza a sessão do usuário atual, mas permite que um outro usuário faça o seu logon.
Fazer logoff - finaliza a sessão do usuário atual permitindo que um outro faça o seu logon.
Bloquear - bloquear temporariamente a sessão do usuário atual.
Suspensão - hibernação - suspensão híbrida: economia de energia. - 48Windows 7 IIISuspensão - Estado de energia fraca que não desliga o computador.
Hibernar - Salva o estado da área de trabalho no disco rígido e desliga o computador.
Suspensão híbrida - Salva o estado da área de trabalho no disco rígido e coloca o computador em um estado de energia fraca.
Painel de controle
Firewall - Pode impedir de hackers ou softwares mal intencionados obtenham acesso ao seu computador através de uma rede ou internet. Não é considerado antivírus. Conexões de entrada: dependendo das configurações, verifica informações provenientes da internet ou de uma rede, e as bloqueia ou permite que elas cheguem ao computador. Conexões de saída: pode impedir o computador de enviar informações, dados ou atividades mal-intencionadas para outros computadores. - 49Windows 7 IVPadrão conexão de entrada Firewall: Bloquear todas as conexões a programas que não estejam na lista de programas permitidos.
Padrão conexão de saída Firewall: Por padrão as conexões de saída são permitidas, a menos que correspondam a uma regra que as bloqueie.
Windows Update: Ativar ou desativar a atualização automática do sistema.
Windows Anytime Update: passar o computador para uma edição mais avançada, recursos pago.
Backup e Restauração: Fazer backup (copias de segurança).
Aparência e personalização - alterar o tema, alterar plano de fundo da área de trabalho, ajustar a resolução da tela. - 50Windows 7 VWindows Defender - proteção contra spyware e software potencialmente indesejado. A partir do Windows 8 o Windows Defender se transformou em antivírus.
--> Windows Explore
Gerenciador de arquivos e pastas.
Mouse - opção de arrastar arquivos: botão esquerdo: dentro da mesma unidade (mover arquivo); unidades diferentes (copia o arquivo); Ctrl (copia o arquivo independente da unidade); Shift (move o arquivo independente da unidade); Ctrl + Shift (atalho independente da unidade); Alt (atalho independente da unidade).
Selecionar arquivos: Shift - seleção intervalos; Ctrl - seleção intercalada.
Bloco de notas - padrão para salvar os arquivos TXT. - 51Windows 10Menu iniciar - uma característica do windows 10 trás a opção dos recursos "mais usados" por aquele usuário no sistema.
Configurações: Sistema - exibir, notificações, aplicativos, energia.
Microsoft Edge - navegador padrão do Windows 10 - 52BackupBackup - cópia de segurança
Arquivos do usuário
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- Description
- Flashcards on Informática para concurso, created by Camila Andrade on 19/07/2017.
- Created by
- Camila Andrade
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