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Flashcards

Metodos

Gabriel Dos Santos Programação Portuguese 20 cards

Cards in this deck (20)

  1. 1DIVIDIR PARA CONQUISTARHá três tipos de módulos em Java: "Métodos, Classes e Pacotes."
  2. 2Métodos (ou funções em algumas linguagens) ajudam a modularizar o programa.Todos os métodos devem estar limitados a realização de uma única tarefa bem-definida e o nome do método deve expressar essa tarefa efetivamente.
  3. 3Declarar "static" no main permite quem JVM invoque main sem criar uma instância da classe.Métodos podem retornar no máximo um valor, porém o valor retornado poderia ser uma referência a um objeto que contém muitos valores.
  4. 4Métodos statics podem chamar qualquer método da mesma classe diretamente. Porém métodos statics não podem acessar diretamente membros não static da mesma classe.Métodos static se relacionam a uma classe como um todo enquanto métodos não static são associados a uma instância de uma classe especifica.
  5. 5Promoções Validas double ---- None float ---- double long ---- float ou double int ---- long, float ou double char ---- int, long, double ou float byte ---- short, int, long, float, ou double boolean ---- nenhuma (valores booleanos não são considerados como números em Java)Converter um valor de ponto flutuante em uma valor inteiro pode introduzir erros de arrendondamento (trucamento) nos resultados.
  6. 6java.applet - Java Applet PackageContém uma classe e várias interfaces exigidas para criar applets javas - programas que executam nos navegadores Web.
  7. 7java.awt - Java Abstract Window Toolkit PackageContém classes e interfaces exigidas para criar e manipular GUIs em versões anteriores do Java.
  8. 8java.io - Java Input/Output PackageContém classes e interfaces que permitem aos programas gerar entrada e saída de dados.
  9. 9java.lang - Java Language PackageContém classes e interfaces que são exigidas por muitos programas Java. É o único pacote que é automaticamente importado.
  10. 10java.net - Java Networking PackageContém classes e interfaces que permitem aos programas comunicar-se via redes de computadores.
  11. 11java.sql - JDBC PackageContém classes e interfaces para trabalhar com banco de dados.
  12. 12java.text - Java Text PackageContém classes e interfaces que permitem aos programas manipular números, datas e caracteres e Strings. O pacote fornece recursas de internacionalização que permitem a um programa ser personalizado para localidades.
  13. 13java.util - Java Utilities PackageContém classes utilitárias e interfaces que permitem ações como manipulações de data e hora, processamento de número aleatório (classe random) e o armazeno e o processamento de grandes quantidades de dados.
  14. 14java.util.concurrent - Java Concurrency PackageContém classes e interfaces para implementar programas que podem realizar múltiplas tarefas paralelamente.
  15. 15javax.media - Java Media Framework PackageContém classes e interfaces para trabalhar com capacidades de multimídia do Java.
  16. 16java.swing - Java Swing GUI Components PackageContém classes e interfaces para componentes GUI Swing do Java que fornece suporte para GUIs portáteis.
  17. 17java.xml.wsContém classes e interfaces para trabalhar com serviços da Web no Java.
  18. 18O escopo de uma declaração é a parte do programa que pode referenciar a entidade declarada pelo seu nome.1. O escopo de uma declaração de parâmetro é o corpo do método em que a declaração aparece;
    2. O escopo de uma declaração de variável local é do ponto em que a declaração aparece até o final desse bloco;
    3. O escopo de uma declaração de variável local que aparece na seção de inicialização do cabeçalho de uma instrução "for" é o corpo da instrução "for" e as outras expressões no cabeçalho.
    4. O escopo de um método ou campo é o corpo inteiro da classe. Isso permite que métodos não static de uma classe utilizem campos e outros métodos da classe;
  19. 19Sobrecarga de Métodos - São métodos com o mesmo nome na mesma classe.A sobrecarga de métodos só é valido quando os dois métodos de mesmo possuem conjunto de parâmetros distintos.
  20. 20Na Sobrecarga, o compilador examina o número, o tipo, e a ordem dos argumentos na chamada para distingui-los um método sobre o outro.

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