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Untitled

Shirley Quispe Fuentes English

Flowchart content

  1. Metodología del Pensamiento de Diseño

  2. Brainstorming

  3. Sketching

  4. Mapa de empatía

  5. Mapa del viaje del usuario

  6. Lienzo canvas

  7. Se usan al momento de idear para proponer las posibles soluciones al problema, así mismo se puede presentar en cualquier parte de la investigación cuando se presente algún problema que requiera solución

  8. En investigaciones aplicadas dónde abordan un problema específico

  9. para diseñar tanto interfaces gráficas y móviles, como también logotipos e iconos

  10. Realizar o trabajar de mano con el proyecto.

  11. Sirve para conocer y entender mejor a los clientes.

    Ayuda a categorizar el conocimiento del usuario en un solo lugar.

  12. Puede utilizarse para: Categorizar y dar sentido a la investigación cualitativa: Con notas de investigación, respuestas a encuestas, transcripciones de entrevistas a usuarios

  13. para definir qué partes del proceso pueden no estar funcionando tan bien como debieran y poder solucionarlos mejorando la experiencia de usuario del cliente.

  14. Sirve para identificar qué caminos siguen los compradores potenciales de una marca.

  15. Es una herramienta de gestión estratégica que permite analizar

  16. Sirve para: crear modelos de negocio de forma dinámica y visual.

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Flowchart on Untitled, created by Shirley Quispe Fuentes on 26/02/2022.
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