GRAFICO 3D se refiere a trabajos de arte
gráfico que son creados con ayuda de software
y programas especiales en general, o de
terminos, de técnicas y tecnología
relacionadas con los gráficos de dimensiones
altamente conentradas´pueden ser grises o
azul con rojo.
NOMBRE : LINDA NATALIA AYALA JIMENEZ
GRADO 11-02
ESPACIO TRIDIMENSIONAL : Es un modelo
geométrico de la comprobación universo en cuál
vivimos. Las tres dimensiones se llaman
comúnmente longitud, anchura, y profundidad (o
altura), aunque cualquier tres direcciones mutuamente
perpendiculares pueden servir como las tres
dimensiones.
RENDER Visualización de
espacios arquitectónicos,
basados en planos en Autocad o
bosquejos, con detalles
arquitectónicos con mobiliario y
personas para ambientación del
espacio, de manera que las
imágenes den una idea muy real y
conforme al proyecto final. Render
3D.
MODELADO : consiste en ir
dando forma a objetos
individuales que luego serán
usados en la escena creada.
Existen diversos tipos de
geometría para modelador con
NURBS y modelado poligonal o
subdivisión de superficies.
TEXTURIZADO : refiere a la
sensación que produce al tacto el
roce con una determinada materia
y en el cual el sentido del tacto es el
principal decodificador de la
misma, ya que es el vehículo o
encargado de producir la
sensación que ostente la textura en
cuestión: suavidad, dureza,
rugosidad, entre otras.
STORYBOARD : es un conjunto
de ilustraciones mostradas en
secuencia con el objetivo de
servir de guía para entender una
historia, previsualizar una
animación o seguir la estructura
de una película antes de
realizarse o filmarse.
COMPOSICIÓN : es la técnica utilizada
en postproducción de efectos visuales y
efectos especiales para la creación de
imágenes complejas o en movimiento,
combinando imágenes de orígenes
diferentes; como video digital rodado,
película escaneada, imágenes
sintéticas en 3D, animaciones en 2D,
fondos pintados, fotografías fijas
digitales y texto.
ILUMINACIÓN : Creación de luces de diversos tipos
puntuales, direccionales en área o volumen, con
distinto color o propiedades. Esto es la clave de una
animación. Gran parte de la iluminación en 3D
requiere del entendimiento físico de la luz en la
realidad, este entendimiento puede ir desde lo más
básico en el tema como por ejemplo el concepto de
iluminación global hasta comportamientos complejos
y extraños de la luz como la dispersión en superficies
y subsuperficies
PROYECCION : es una técnica de
dibujo empleada para representar un
objeto en una superficie. La figura se
obtiene utilizando líneas auxiliares
proyectantes que, partiendo de un punto
denominado foco, reflejan dicho objeto
en un plano, a modo de sombra.
ANIMACIÓN : Los objetos se pueden
animar en cuanto a: Transformaciones
básicas en los tres ejes (XYZ), rotación,
escala y traslación. Forma: Mediante
esqueletos: a los objetos se les puede
asignar un esqueleto, una estructura central
con la capacidad de afectar la forma y
movimientos de ese objeto.