PARTES MICROPROCESADOR

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Patricia Ramirez
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PARTES MICROPROCESADOR
  1. PARTES
    1. CONTADOR
      1. El contador de programa (en inglés Program Counter o PC), también llamado Puntero de instrucciones, parte del secuenciador de instrucciones en algunas computadoras, es un registro del procesador de un computador que indica la posición donde está el procesador en su secuencia de instrucciones.
      2. ALU
        1. Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos) de los argumentos.
        2. UC
          1. Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y la unidad de entrada/salida.
          2. RELOJ
            1. El reloj interno es un componente del microprocesador que emite una serie de pulsos eléctricos a intervalos constantes llamados ciclos, estos ciclos marcan el ritmo que ha de seguirse para la realización de cada paso de que consta la instrucción.
            2. MEMORIA CACHÉ
              1. Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. ... Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.
              2. PUENTE NORTE Y SUR
                1. PUENTE NORTE: es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base. ... Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express.
                  1. PUERTE SUR: también conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida (I/O Controller Hub, ICH), es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la tarjeta madre.
                  2. NÚCLEO
                    1. Los núcleos se encargan de ejecutar las instrucciones y pueden ser vistos como unos micros en miniatura.
                    2. REGISTROS
                      1. Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética. Los registros son espacios físicos dentro del microprocesador con capacidad de 4 bits hasta 64 bits dependiendo del microprocesador que se emplee.
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