Comunicación de procesos en Sistemas Distribuidos

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Julian Sierra
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Julian Sierra
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Comunicación de procesos en Sistemas Distribuidos
  1. Proceso Un proceso que permite la interacción entre aplicaciones y servicios del sistema distribuido.
    1. Mediante Modelos de comunicación
      1. Memoria compartida
        1. Paso de mensajes
          1. utilizando
            1. SOCKETS
              1. que es
                1. un punto final de comunicación
                  1. entre
                    1. Dirección IP
                      1. Puerto
                  2. que ofrece
                    1. interfaz de acceso a los servicios de red en el nivel de transporte.
                    2. que representa
                      1. un extremo de una comunicación bidireccional con una dirección asociada
                      2. tienen tres operaciones fundamentales
                        1. Creación
                          1. Asignación de dirección
                            1. Aceptación de conexión
                            2. tipos
                              1. Stream
                                1. Datagrama
                                  1. Raw
                          2. donde debe existir
                            1. Direccionamiento
                              1. Donde identifica a los posibles receptores de mensajes
                                1. con dos mecanismos
                                  1. Dirección dependiente de la localización
                                    1. Dirección independiente de la localización
                            2. que tiene
                              1. Factores de comunicación
                                1. Comunicación en grupo
                                  1. cuyos modelos son
                                    1. Grupo abierto
                                      1. Permite ingresar procesos que no son miembros del grupo.
                                      2. Grupo Cerrado
                                        1. No permite ingresar procesos que no son miembros del grupo.
                                        2. Grupo Abierto Controlado
                                        3. con ordenación
                                          1. FIFO
                                            1. Casual
                                              1. Total
                                            2. Movilidad
                                              1. Rendimiento
                                                1. Escalabilidad
                                                  1. Fiabilidad
                                                    1. Seguridad
                                                      1. Calidad del servicio
                                                      2. Primitivas de comunicación
                                                        1. divididas en
                                                          1. Básicas
                                                            1. Send (Envío)
                                                              1. Receive (Recepción)
                                                              2. Primitivas
                                                                1. Connect (Conexión)
                                                                  1. Close (Desconexión)
                                                                2. cuyas características son
                                                                  1. Bloqueantes - No bloqueantes
                                                                    1. Síncronas - Asíncronas
                                                                      1. Fiables - No fiables
                                                                  2. Niveles de comunicación
                                                                    1. 1. Paso de mensajes
                                                                      1. 2. Funcionalidades de comunicación de bajo nivel
                                                                        1. 3. Llamado a procedimientos remotos
                                                                          1. como
                                                                            1. RPC (REMOTE PROCEDURE CALL)
                                                                              1. Utilizado para
                                                                                1. Llamado de procedimientos
                                                                                  1. Cliente / Servidor
                                                                                    1. por medio de Objetos Distribuidos
                                                                                      1. Ejemplos:
                                                                                        1. CORBA
                                                                                          1. basado en
                                                                                            1. OMA (Object Management Architecture)
                                                                                              1. que utiliza
                                                                                                1. Modelos de objetos
                                                                                                  1. Servicios
                                                                                                    1. Interfaces de dominio
                                                                                                    2. Modelos de interacción
                                                                                                      1. Facilidades comunes
                                                                                                    3. cuyo eje central es
                                                                                                      1. ORB (Object Request Broker)
                                                                                                        1. que es
                                                                                                          1. Un intermediario
                                                                                                            1. que
                                                                                                              1. Establece el puente de comunicación entre el cliente y el servidor
                                                                                                              2. y trabaja en conjunto de
                                                                                                                1. Adaptador de Objetos
                                                                                                                  1. Basic Object Adapter (BOA)
                                                                                                                    1. Portable Object Adapter (POA)
                                                                                                                    2. Interface ORB
                                                                                                                      1. Interconecta las peticiones y respuestas entre el cliente y el servidor.
                                                                                                                      2. STUB
                                                                                                                        1. Código cliente asociado al objeto remoto
                                                                                                                        2. Skeleton
                                                                                                                          1. Código servidor asociado al objeto remoto
                                                                                                                          2. DLL
                                                                                                                            1. Usados como alternativa a Stubs estáticos
                                                                                                                            2. DSI
                                                                                                                              1. Usados como alternativa a Skeletons estáticos
                                                                                                              3. RMI
                                                                                                                1. DCOM
                                                                                                Show full summary Hide full summary

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                                                                                                Chemistry C1
                                                                                                Chloe Winn
                                                                                                A-level Maths: Key Differention Formulae
                                                                                                Andrea Leyden
                                                                                                UNIT 1 DIGITAL MEDIA SECTORS AND AUDIENCES
                                                                                                carolyn ebanks
                                                                                                Creating Mind Maps with GoConqr
                                                                                                Andrea Leyden
                                                                                                Whole Number Glossary L1
                                                                                                Lee Holness
                                                                                                Chinese HSK -1 Characters Flashcards
                                                                                                ASHISH AWALGAONKAR
                                                                                                General Pathoanatomy Final MCQs (201-300)- 3rd Year- PMU
                                                                                                Med Student
                                                                                                General Pathoanatomy Final MCQs (401-519)- 3rd Year- PMU
                                                                                                Med Student