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PROCESO DE DISEÑO MULTIMEDIA

Lady Alejandra Spanish

PROCESO DE DISEÑO MULTIMEDIA

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PROCESO DE DISEÑO MULTIMEDIA

  1. El concepto de multimedia combina los distintos soportes de la comunicación- el texto, el sonido, la imagen, la fotografia, la animacion grafica y el vídeo- de una forma interactiva, creando un vinculo participativo con el usuario.

    • Multimedia
      • Objeto o sistema que utiliza diversos medios de carácter físicos o digitales para comunicar información
        • Textos
        • Imagenes
        • Videos
        • Animacion
        • Sonidos
        • Videos
    • Usabilidad
      • La Usabilidad es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema.
    • Interactividad
      • se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios y los sistemas informáticos, es un proceso de comunicación entre humanos y computadoras
    • Lenguaje de programación
      • Es una manera de entender lo que dice y/o hace el ordenador y si entiendes su lenguaje puedes decirle que quieres que haga el ordenador.
    • Roles del diseñador
      • Arquitecto de la información
        • ordenar la información
      • Profesional de usabilidad
        • Mejorar las debilidades que se pudiesen dar antes de lanzar un producto digital
      • Diseñador de interacción
        • diseñar los pasos del usuario a través de las diferentes pantallas que se le presentan al usuario
      • Diseñador de experiencia de usuario
        • Mejorar el aspecto general y balancear las diferentes opciones de diseño planteadas por los anteriores.
  2. Fase 1. Inicio de la Arquitectura de información

    • Recopilación de Información
      • Técnicas a utilizar
        • Entrevistas y encuestas para conocer las necesidades del cliente y los usuarios.
    • Definición de la audiencia
      • Técnicas a utilizar
        • Estudio de usuarios para conocer las necesidades y características de los alumnos que van a utilizar la aplicación.
          • -Encuestas
          • -Entrevistas
    • Definición de los objetivos.
      • Técnicas a utilizar
        • Realizar preguntas enfocadas a los alumnos para determinar cuál es el propósito de la aplicación a desarrollar.
          • o ¿Cuál es el objetivo de esta aplicación multimedia?
            • ¿Qué nivel de aprendizaje alcanzarán los alumnos?
              • ¿Qué habilidades desarrollarán los alumnos con el uso de de este producto?
                • ¿Qué contenidos educativos se ofrecerán en la aplicación?
    • Inventario de contenidos
      • Técnicas a utilizar
        • Entrevistas
  3. Fase 2. Desarrollo de la Arquitectura de Información

    • Estructura o Taxonomía
    • Definir el sistema de etiquetado
      • Técnicas a utilizar
        • Etiquetado: definir las etiquetas que tendrá la aplicación con el propósito de observar los términos en el contexto de uso.
    • Definir el sistema de navegación
    • Definir las pantallas base
      • Técnicas a utilizar
        • Entrevista, para definir las características visuales del producto.
        • Diagramación, consiste en realizar diagramas con la información organizada, representando la estructura y funcionamiento de la aplicación.
  4. Fase de Inicio de la AI

    • La Fase de Inicio del proceso de AI se desarrollará en esta primera etapa, estudiando todo el material disponible asociado al proyecto, de manera que se defina claramente su alcance y se asegure que tanto cliente como empresa desarrolladora del producto compartan los mismos conceptos, principios, objetivos y estrategias para conseguirlos.
      • Se realiza un estudio detallado de los usuarios potenciales que tendrá la aplicación, para conocer sus características, necesidades y expectativas
        • Se clasifican y organizan todos los contenidos de información que se usarán.
          • Se aplican técnicas de recopilación de información como la entrevista, la encuesta
            • Análisis de Secuencia
  5. Fase de Consolidación de la AI

    • En la etapa del proceso de desarrollo de software en la que el personal se centra en analizar qué hará y cómo lo hará, así como en la que modela el sistema a construir y define la arquitectura del mismo
      • Definición general o de alto nivel de la AI.
      • Se asignan los nombres o etiquetas
      • Se definen las directrices generales de la estructura
  6. Fase de Validación de la AI

    • Terminado todo el trabajo de arquitectura de información, una vez que el equipo desarrollador genera el primer prototipo del proyecto, éste es sometido a una revisión minuciosa, para evaluar que efectivamente cumplirá con las expectativas creadas.

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Mind Map on PROCESO DE DISEÑO MULTIMEDIA, created by Lady Alejandra on 15/02/2018.
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