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AULA 3

Vinicius Oliveira Guedes Portuguese

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AULA 3

  1. Tipo de dados

    • Inteiro
      • Toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números inteiros relativos(negativa, nula ou positiva).
        • Ex: 5; 0; -5; -10
    • Real
      • Os dados de tipo real são aqueles que podem possuir componentes decimais ou fracionários, e podem também ser positivos ou negativos.
        • Ex: 5.0; 0.12; -5.9; -10.3
    • Caracter
      • Toda e qualquer informação composta de um conjunto de caracteres alfanuméricos: numéricos (0..9), alfabéticos (A..Z, a..z) e especiais (por exemplo, #, ?, !, @).
        • Ex: Constava na prova: “Use somente caneta!”
    • Lógico
      • O tipo de dado logico é usado para representar dois únicos valores lógicos possíveis: verdadeiro ou falso. É comum encontrar-se em outras referencias outros tipos de pares de valores lógicos com sim/não , 1/0, true/false.
        • Flag_monitorar = verdadeiro
    • Para computação tipos de dados são uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.
    • São utilizados para indicar ao compilador ou interpretador as conversões necessárias para obter os valores em memória durante a construção do programa.
  2. Identificadores

    • Em programação, um identificador é um nome atribuído a uma variável de memória, uma estrutura de dados, uma classe, um objeto, um procedimento, uma função, um comando ou palavra reservada da linguagem.
      • Identificadores são nomes das informações em caráter variável que recebem valores
        • Regras: Devem começar por um caractere alfabético • Podem ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou numéricos. • Não devem ser usados caracteres especiais (* ̈, @, #, $, %,!, ETC); Ex. Identificadores
  3. Variável

    • A variável é um espaço na memória, ela também é identificada por um nome conhecido como identificador, que pode conter dados de algum determinado tipo primitivo. Variável é tudo que está sujeito a variações, que é incerto, instável ou inconstante. Os dados armazenados em uma variável são os seus conteúdos e estes podem variar durante a execução do programa à qual ele pertença.
    • Uma variável não pode: Conter caracter especial, começar com um número, ter algum tipo de acento, e nem pode ser palavra reservada
  4. Constante

    • Dizemos que um dado é constante quando ele não sofre nenhuma variação no decorrer do tempo. Ou seja ele se manterá constante durante toda execução do algoritmo. Constante é tudo que é fixo, estável, inalterável, imutável, continuo, incessante, invariável, de valor fixo e que é aplicado em diversos pontos de vista.
  5. Atribuição

    • Atribui o valor da direita à variável da esquerda, O valor pode ser uma constante, uma variável ou uma expressão
      • Exemplo: MEDIA = (N1+N2+N3+N4) / 4 (Lê-se media recebe N1+...)
  6. Comandos de Entrada

    • É utilizado para receber dados digitados pelo usuário, que serão armazenados em variáveis. Este comando é representado pela palavra LEIA.
      • Ex: leia(X) //O valor digitado pelo usuário será armazenado na variável X.
  7. Comandos de Saída

    • É utilizado para mostrar dados na tela ou na impressora. Este comando é representado pela palavra ESCREVA,e os dados podem ser conteúdos de variáveis ou mensagens.
      • Ex: escreva(“Seu nome é:”, nome) //mostra a mensagem " Seu nome é:”e em seguida o valor armazenado na variável nome
  8. Expressões Aritméticas

    • Uma operação muito comum em programação de computadores é usar expressões aritméticas para o estabelecimento de processamentos matemáticos. As expressões aritméticas são realizadas a partir do relaciona- mento existente entre variáveis e constantes numéricas com a utilização dos operadores aritméticos.
      • Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas em linhas.
  9. Operadores

    • São responsáveis pelas operações matemáticas a serem realizadas em um computador. O termo operador é utilizado na área de programação para estabelecer as ferramentas responsáveis por executar algum tipo de ação computacional. Os operadores aritméticos são responsáveis pela execução do processamento matemático, exceto o operador de atribuição, que pode ser usado também em ações de processamento lógico.
      • Tipos:
        • Aritméticos
          • Permitem que sejam efetuados cálculos com os dados armazenados na memória.
            • Devido a essa característica, eles somente podem ser utilizados com valores numéricos.
              • Utilizados para obter resultados numéricos. Além da adição, subtração, multiplicação e divisão, podem utilizar também o operador para exponenciação.
                • (+, -, *, /, ** ou ^) Resultados numéricos
                  • Ordem de Execução
                    • PARÊNTESES ( ) EXPONENCIAÇÃO ** ou EXP ou ^ MULTIPLICAÇÃO OU DIVISÃO * ou / ADIÇÃO OU SUBTRAÇÃO + ou -
        • Relacionais
          • Os operadores de comparação também são conhecidos como operadores relacionais, pois permitem que relacionemos dois valores, duas variáveis ou uma variável com um valor.
            • Ex. Verificar se o valor da variável Salario é maior que o valor 3200, podemos utilizar a seguinte linha de código: Salario >3200
              • (>, <, >=, <=, =, <> ou #) Resultados lógicos (V ou F)
        • Lógicos
          • Os operadores lógicos, junto com os operadores relacionais, são empregados na construção de expressões logicas, que são aquelas expressões que sempre resultam num valor verdadeiro ou falso.
            • (e, ou, não, ou exclusivo) Combinam resultados lógicos

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Mind Map on AULA 3, created by Vinicius Oliveira Guedes on 19/03/2018.
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