GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

crisleo197 Spanish

PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

Map content

PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

  1. ¿Que es animación?

    • Es "Vivificar el alma del cuerpo", o dotar de movimiento a cosas inanimadas (D.R.A.E)
  2. Principios de la animacion

    • ENCOGER Y ESTIRAR
      • Básicamente le dota al personaje (u objeto) de un aspecto más orgánico.
    • ANTICIPACIÓN
      • Se basa en reservar unos frames para que el personaje haga la acción contraria a lo que se dispone a hacer; como para tomar impulso.
    • ARCOS
      • Consiste en posicionar un elemento de una pose a otra consiguiendo la sensación de que existe una inercia centrífuga.
    • ACCIÓN CONTINUADA Y ACCIÓN DESFASADA
      • Diferentes cosas se mueven a diferente tiempo.
    • NOCIÓN DE TIEMPO
      • Se trata de saber cuánto tiempo han de tardar las cosas para que ocurran.
    • PUESTA EN ESCENA
      • El lugar donde colocamos a nuestro personaje o la cámara, así como la silueta de las poses, enriquecerá el aspecto visual de nuestra escena.
    • ACCIÓN DIRECTA O POSE A POSE
      • Son dos maneras de animar, por lo que usar una en detrimento de la otra no tiene por qué considerarse un error (siempre y cuando la animación esté bien hecha, claro).
    • ACELERACIÓN Y DESACELERACIÓN GRADUAL
      • A excepción de la aguja secundera de un reloj y otros pocos ejemplos, las acciones están regidas por una aceleración y una frenada que podrán ser más o menos evidentes de acuerdo a las características del personaje, del estilo de animación, etc
    • ACCIÓN SECUNDAREA
      • Si tuvieras que animar a un jinete montado a caballo, el vaivén del primero estaría provocado por el galopar del segundo, por lo que eso sería una animación secundaria.
    • EXAGERACIÓN
      • Nuevamente, estamos ante una ley que se aconseja usar más cuanto más cartoon sea nuestra animación.
    • PESO Y PROFUNDIDAD
      • En el ordenador la ley de la gravedad no existe (hablo en términos de animación de personajes; no simulación de dinámicas), por lo que nuevamente nos toca a nosotros, sufridos animadores, engañar a la audiencia haciéndoles creer que existe.
    • ACTUACIÓN, PERSONALIDAD
      • Como animadores 3D somos mitad técnicos, ya que el uso del software con el que trabajamos requiere un tipo de conocimientos especializados, pero también somos mitad actores.
  3. ¿Cómo se aplican los principios de animación al diseño 3D?

    • +Dando movimiento a los personajes
    • *Movimiento de el objeto en el mismo sitio dando ilusion
    • Enfoca diferentes angúlos del objeto animado

Images and files in the map

  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN
  • PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

Information

Description
Mind Map on PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN, created by crisleo197 on 30/09/2014.
Created by
crisleo197
Views
16
Rating

More on Principios de la animación

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?