Computadora

Description

Mapa conceptual de Java y las computadoras
Miguel Guijarro
Mind Map by Miguel Guijarro, updated more than 1 year ago
Miguel Guijarro
Created by Miguel Guijarro over 5 years ago
6
0

Resource summary

Computadora
  1. Hardware
    1. Unidad central de procesador
      1. Memoria central (RAM)
        1. Perifericos (E /S)
          1. Dispositivos de almacenamiento
            1. Dispositivos de comunicación
              1. Son todos los componentes físicos de una computadora
              2. Software
                1. De sistema
                  1. S.O.
                    1. Gestiona los recursos de la computadora
                    2. De aplicación
                      1. Se escriben para una tarea específica
                        1. Word, Excel, Powerpoint
                        2. Son un conjunto de instrucciones que controlas las operaciones internas y del hardware
                          1. Lenguajes de programación
                            1. Alto Nivel
                              1. Java, Pascal, Visual Basic
                                1. Java
                                  1. JVM
                                    1. Se creó originalmente para tener programas multiplataforma
                                      1. Interpreta el bytecode del compilador y lo ejecuta
                                      2. Al ser interpretado permite escribir los programas de tal forma que se ejecuten en cualquier computadora
                                        1. Características sobresalientes
                                          1. Sencillo
                                            1. Orientado a objetos
                                              1. Distribuido (por red)
                                                1. Portable
                                                  1. Interpretado
                                                    1. Robusto
                                                      1. Seguro
                                                        1. Arquitectura neutra
                                                          1. Alto rendimiento
                                                            1. Multi hilo
                                                              1. Dinámico
                                                          2. Un lenguajes escrito en alto nivel se denomina programa fuente
                                                          3. Bajo Nivel
                                                            1. Ensambladores
                                                            2. Diseño web
                                                              1. HTML, PHP, XML
                                                              2. Máquina
                                                                1. Código maquina o bytecode en java
                                                                2. Se requiere un traductor para que la pc entienda nuestro código
                                                                  1. El lenguaje nativo de una pc es el lenguaje tipo maquina (010010)
                                                                    1. Compiladores
                                                                      1. Traduce línea por línea el programa y muestra los errores hasta el final de la ejecución
                                                                      2. Interpretes
                                                                        1. Genera un ejecutable en lenguaje maquina y detecta si tiene errores durante la ejecución
                                                                  2. Un computadora es un dispositivo que almacena y procesa datos a partir de un conjunto de instrucciones
                                                                    1. Representación de la información
                                                                      1. Analógica
                                                                        1. Digital
                                                                          1. Unidades de memoria
                                                                            1. bit
                                                                              1. byte
                                                                                1. kb
                                                                                  1. mb
                                                                                    1. gb
                                                                                      1. pb
                                                                                  Show full summary Hide full summary

                                                                                  Similar

                                                                                  MENTEFACTO BASE DE DATOS
                                                                                  jessica patiño
                                                                                  LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
                                                                                  MABET QUINCHO VARGAS
                                                                                  PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
                                                                                  Jose Anacona Pira
                                                                                  EVENTOS EN JAVA
                                                                                  **CR 7**
                                                                                  RECURSOS MULTIMEDIA
                                                                                  Milagro Pacheco
                                                                                  Parcial Fundamento de Programación
                                                                                  ALBERTO MANUEL PATERNINA LEON
                                                                                  Análisis del Funcionamiento del Computador y Periféricos
                                                                                  John Restrepo
                                                                                  Evolución de la Informática
                                                                                  Victor Manuel Zende
                                                                                  Java: Herencia y Polimorfismo
                                                                                  Ana Emilie