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Principios de Animación

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Principios de Animación
QUE ES ANIMACIÓN?
- Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o individuo. Hoy en día, el término animación está muy ligado a la producción gráfica de dibujos animados, pero en términos generales son muchas las situaciones en que la animación ocurre por fuera de aquella.
- Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o individuo. Hoy en día, el término animación está muy ligado a la producción gráfica de dibujos animados, pero en términos generales son muchas las situaciones en que la animación ocurre por fuera de aquella.
TIPOS DE ANIMACIÓN
- ANIMACIÓN TRADICIONAL:Es el típico “dibujo animado” que se hizo popular en las películas y series del siglo XX.
- ANIMACIÓN COMPLETA:Es aquella en la que los trazos son finos y el nivel de detalle es muy alto, por lo que la calidad de la animación también lo es.
- ANIMACIÓN LIMITADA:El nivel de detalle es menor ya que se simplifican los movimientos
- CLAYMATION:es la técnica que utiliza la plastilina para la creación de imágene
- ANIMACIÓN 2D:En este tipo de animación sólo pueden moverse horizontalmente (movimientos hacia adelante y hacia atrás) y verticalmente (movimientos hacia arriba y hacia abajo)
- ANIMACIÓN 3D:En este caso, los objetos también pueden moverse más cerca o más lejos de la persona que ve la animación.
- ANIMACIÓN TRADICIONAL:Es el típico “dibujo animado” que se hizo popular en las películas y series del siglo XX.
PRINCIPIOS DE LOA ANIMACIÓN
- PUESTA EN ESCENA:Con este principio traducimos las intenciones y el ambiente de la escena a posiciones y acciones específicas de los personajes.
- ACCIÓN DIRECTA Y POSE A POSE:En la acción directa creamos una acción continua
- ACCIÓN CONTINUADA Y SUPERPOSICIÓN:Estas dos técnicas ayudan a enriquecer y dar detalle a la acción
- ENTRADAS LENTAS Y SALIDAS LENTAS:Se trata de acelerar el centro de la acción, y ralentizar el principio y el final de la misma.
- ACCIÓN SECUNDARIA:Consiste en pequeños movimientos que complementan a la acción principal y, de hecho son consecuencia de ella.
- RITMO:El ritmo da sentido al movimiento
- DIBUJOS SOLIDOS:Un buen modelado y un sistema de esqueleto sólido
- PERSONALIDAD O APARENCIA:Se trata de proporcionar conexión emocional con el espectador.
- ANTICIPACIÓN:Se deben anticipar los movimientos para guiar la mirada del espectador
- ESTIRAR Y ENCOGER:La exageración y la deformación de los cuerpos
- ARCOS: utilizar trayectorias en arco para animar los movimientos del personaje
- EXAGERACIÓN:Acentuar una acción, generalmente ayuda a hacerla más creíble.
COMO SE APLICAN LOS PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN A EL DISEÑO 3D
- Los 12 principios para la animación fueron creados en los años 30 por animadores en los Estudios de Disney. Se trata de una serie de reglas básicas de animación que se utilizaron como basecreativa y de producción de dibujos animados en aquella época. Estos 12 principios ayudaron el oficio de la animación pasara de ser algo novedoso a ser una forma de arte. Fueron aplicados inicialmente a los clásicos animados de Disney, como Blancanieves, en 1937, Pinocho y Fantasía, en el 40, Dumbo, en el 41 y Bambi, en 1942.
- Estos principios hoy siguen funcionando, ayudan a crear personajes y situaciones más creíbles, proporcionan sensación de realidad. Para 3D estos principios se han tenido que reinterpretar y expandir, incluso se han tenido que añadir algunos principios adicionales que den soporte a los nuevos estilos y técnicas utilizados en la animación. Esto es porque en los años 30, el estilo dominante era la animación narrativa cartoon pose a pose. Durante este tiempo, las técnicas y los estilos de la animación han cambiado enormemente.
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- Mind Map on Principios de Animación, created by laura torres on 25/09/2018.
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