Capacidad que tiene el hombre de crear o
inventar algo, con la finalidad de proporcionar
estrategias que ayuden a la resolución de un
problema. Los seres humanos a través de su
creatividad, pensamiento divergente
Se han desarrollado diversas
heurísticas que han dado muy
buenos resultados para encontrar
soluciones aproximadas.
Son formalizadas como reglas para
elegir(buscar) las ramas en el espacio
de estados que son más probables de
llegar a una solución aceptable del
problema.
No siempre se garantiza
encontrar una solución
(de existir ésta)
No siempre se garantiza encontrar la
solución más próxima (la que se
encuentra a una distancia, número
de operaciones menor)
Solución de
problemas
Algoritmo
Consiste en probar todas las
soluciones posibles,hasta
encontrar una correcta
Tipos
Cualitativos
Son todos aquellos pasos descritos
por medio de palabras, los cuales
sirven para llegar a la obtención de
la solución de un problema.
Cuantitativos
Buscan la resolución de un
problema, pero basándose en
cálculos numéricos.
Ensayo y error
Aprendizaje por medio de la exploración y el tanteo hasta que
se encuentra una respuesta por la que se recibe un
reforzamiento positivo
ejemplo de aprendizaje mediante ensayo y error
Encerramos a un perro en una jaula y situamos fuera comida, el perro
se moverá por la caja de forma casual hasta que con uno de esos
movimientos apriete una palanca que abra la caja y de ese modo
obtenga comida. Si esta situación se repite, el perro acabará
aprendiendo que para salir de la caja y comer tendrá que apretar la
palanca.
Razonamiento
Deductivo
Se utiliza el método inductivo usando supuestos específicos para
llegar a una proposición general. Este es el método utilizado en el
método científico, por ejemplo, que consiste en la recolección de
datos sobre casos específicos para comprobar la teoría o hipótesis.
Inductivo
El método deductivo es el que usa generalmente en la vida diaria.
Según las leyes y principios generales que conocemos como, por
ejemplo, que el fuego quema, podemos deducir en un caso concreto
que si un niño juega con fuego es muy posible que se queme.