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Padrões de Projeto
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Padrões de Projeto
Padrões de Criação
- Abstract Factory
- Fornece uma interface de famílias de objetos relacionados de dependentes sem especificar suas classes concretas.
- Factory Method
- Define uma interface p/ criar um objeto mas deixa as subclasses decidirem que classe instanciar. Permite adiar a instanciação p/ as subclasses.
- Singleton
- Garante que uma classe tenha somente uma instancia e fornece um ponto global de acesso p/ a mesma.
- Abstract Factory
Padrões Estruturais
- Adapter
- Converte a interface de uma classe em outra interface, esperada pelos clientes. Permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem em conjunto.
- Composite
- Compõe objetos em estruturas de árvore p/ representarem hierarquias partes-todo. Permite aos clientes tratarem de maneira uniforme objetos individuais e composições de objetos.
- Façade
- Fornece uma interface unificada p/ um conj. de interfaces em um subsistema. Define uma interface de nível mais alto que torna o subsistema mais fácil de ser usado.
- Proxy
- Fornece um substituto (surrogate) ou marcador da localização de outro objeto para controlar o acesso a esse objeto.
- Adapter
Padrões Comportamentais
- Command
- Encapsula uma solicitação como um objeto, desta forma permite parametrizar clientes com diferentes solicitações, enfileirar ou fazer o registro (log) de solicitações e suportar operações que podem ser desfeitas.
- Iterator
- Fornece um meio de acessar, sequencialmente, os elementos de um objeto agregado sem expor a sua representação subjacente.
- Observer
- Define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de maneira que quando um objeto muda de estado todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
- Strategy
- Define uma família de algoritmos, encapsula cada uma delas e torna intercambiáveis. Permite que o algoritmo varie independentemente dos clientes que o utilizam.
- Command
Information
- Description
- Mapa mental sobre padrões de projeto (GOF)
- Created by
- Wesley Taumaturgo
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- Created by fcriss_ · Sep 2, 2014
- Copied by Wesley Taumaturgo · Oct 17, 2018
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