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Patrones GOF Estructurales

Marcela Bula Informática y Comunicaciones Spanish

Patrones GOF Estructurales

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Patrones GOF Estructurales

  1. ¿Qué es un patrón de diseño?

    • Un patrón de diseño es un conjunto de objetos y clases organizados de cierta forma que ayudan a resolver un problema recurrente en el diseño de un software de una forma limpia y reusable.
      • PATRONES GOF ESTRUCTURALES
        • Son los patrones de diseño software que solucionan problemas de composición (agregación) de clases y objetos.
          • PUENTE
            • Desacopla una abstracción de su implementación tal que los pueden variar independientemente.
          • DECORADOR
            • Ata responsabilidades adicionales a un objeto adicionalmente.
          • FACHADA
            • Provee una interface unificada para un conjunto de interfaces en un subsistema, la fachada es una interface de alto nivel que facilita el uso de un subsistema
          • COMPONENTE
            • Compone objetos en una estructura de árbol que representan el todo-parte.
          • PESO LIGERO
            • Usa el compartir para soportar gran cantidad de objetos para gestión eficiente.
          • ADAPTADOR
            • Sirve como un intermediario entre dos clases, convirtiendo las interfaces de una clase para que pueda ser utilizado por otra.
          • PROXY
            • Provee un sustituto o marcador para otro objeto que controla el acceso a él.
        • Los patrones estructurales describen como las clases y objetos pueden ser combinados para formar grandes estructuras y proporcionar nuevas funcionalidades.
        • Estos objetos adicionados pueden ser incluso objetos simples u objetos compuestos.
    • Patrones Creacionales
      • Procuran independizar al sistema de cómo sus objetos son creados y/o representados.
    • Patrones Estructurales
      • Se refieren a como las clases y los objetos son organizados para conformar estructuras más complejas.
    • Patrones de Comportamiento
      • Se centran en los algoritmos y en la asignación de responsabilidades entre los objetos.
  2. ¿Què es GOF?

    • Gang of Four (GoF, que en español es la pandilla de los cuatro) formada por Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides. Son los autores del famoso libro "Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software".

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Informática y Comunicaciones Mind Map on Patrones GOF Estructurales, created by Marcela Bula on 23/10/2018.
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Marcela Bula
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  • Created by Marcela Bula · Oct 9, 2018
  • Copied by Marcela Bula · Oct 23, 2018
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