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El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion

diego aguilar Spanish

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El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion

  1. la industria cultural del videojuego

    • la tecnologia informatica se produjo un exito casi inmediato de los videojuego sobre todo a aprtir de la decada de los ochenta del s.xx.
      • las posibilidades de apropiacion y de personalizacion del mensaje recibido, sean cual sea su naturaleza
        • tecnologia informatica
          • en el siglo xx, y actualmente
            • son los videojuegos
            • juego de mesa
              • simulacion
                • aventuras graficas
                  • juegos del rol
                    • juegos de estrategia
  2. el juego como herramienta didactica

    • favorece la sociabilidad, desarrolla la capacidad creativa, critica y comunicativa del individuo.
      • juegos de observacion
        • es la actividad que permite a los niños y niñas investigar y conocer el mundo que les rodea, los objetos, las personas, los animales, las plantas e incluso sus propias posibilidades y limitaciones.
          • jugando el niño/a desarrolla su imaginacion el razonamiento, la observacion, la asociacion y coparacion, su capacidad de comprension y expresion cntribuyendo asi a su formcion integral.
    • juegos de observacion y memoria
      • es el instrumento que le capacita para ir progresivamente estructurando, comprendiendo y aprendiendo el mundo exterior
        • juegos de deducacion y logica
          • juegos de precentacion
        • juegos con palabras
          • juegos de rompe hielo
            • juego de cohesion
    • DIEGO AGUILAR PEREZ 3-A
  3. los videojuegos en la escuela

    • juegos educativos
      • hay que diseñar videojuegos para la educacion
    • marx llamo
      • creatividad del capitalismo
        • la educacion
          • "nativos de era digital"
            • permiten aprender diferentes tipos de habilidades estrategias
  4. competencias en la gestion de recursos

    • utilizan la informacion
      • gestion de la informacion
    • gstion de los recursos digitales
      • gestion y desarrollo de estrategias de diseño y planificacion
        • gestion de la informacion y de las variables del juego

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Mind Map on El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion, created by diego aguilar on 11/11/2018.
Created by
diego aguilar · Nov 2018
Updated
Nov 11, 2018
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20
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