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Entrada/Saída do computador
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Entrada/Saída do computador
Terceiro elemento chave de um sistema de computação
Cada modulo se conecta ao barramento do sistema ou comutador central
Problemas de E/S:
- Grandes variedades de periféricos
- Entregando diferentes quantidades de dados
- Em velocidade diferentes
- Em formatos diferentes
- Todas mais lentas que a CPU e RAM
- Precisa de módulo de E/S
- Grandes variedades de periféricos
Módulo de E/S :
- Interface com CPU e memória
- Interface com um ou mais periféricos
Dispositivos externos
- Legíveis ao ser humano
- Monitor; Impressora; Teclado
- Legíveis a máquina
- Monitoração e controle
- Comunicação
- Modem
- Placa de interface de rede
- Legíveis ao ser humano
Função do módulo de E/S
- Controle e temporalização
- Comunicação com CPU
- Comunicação com dispositivos
- Buffering de dados
- Detecção de erro
Etapas da E/S
- CPU verifica estado do dispositivo do modulo de E/S
- Módulo de E/S retorna o estado
- Se tiver pronta, CPU solicita transferência de dados
- Módulo de E/S recebe dados do dispositivo
- Módulo de E/S transfere dados à CPU
- Verificação para ,DMA etc
Seria -> Paralelo - > Serial
- Antigamente com circuitos eletrônicos mais lento
Serial -> Paralelo -> Serial
- Circuito eletrônico muito lento:
- A solução para um barramento mais rápido era adicionar mais trilhas
- Transmitir vários bits de cada vez. Migrou-se para Paralelo
- A solução para um barramento mais rápido era adicionar mais trilhas
- Com o avanço da tecnologia, ficou dificil criar barramentos paralelos mais rapidos
- Solução: Voltaram a produzir em serial
- Menos trilhas = Menos ruídos = Alta frequência
- Solução: Voltaram a produzir em serial
- Circuito eletrônico muito lento:
PCIe:
- Serial de alta velocidade
- 1 a 32 linhas seriais independente
- O dispositivos podem usar mais de uma linha simultaneamente basta que ele seja configurada para isso
USB:
- Barramento serial
- 4 conectores:
- dois deles para transmissão de dados
- dois deles para transmissão de eletricidades
- 1.X :
- em desuso
- USB 2.0
- taxa teórica :
- 480 MB/s
- Taxa prática:
- ~35 MB/s
- taxa teórica :
- USB 3.0
- 10x mais que o 2.0
- conectoras azul
- retrocompátivel com o 2.0
- USB 3.1
- projeto para substituir o 3.0, retrocompativel da 3.0 e 2.0
- dois modos de transferencia:
- USB 3.1 GEN 1:
- 5 Gbit/s; usando a codificação 8b/10b o mesmo que o 3.0
- 1 linha (1 canal )
- 5 Gbit/s; usando a codificação 8b/10b o mesmo que o 3.0
- USB 3.1 GEN 2:
- 10 Gbit/s ; usando nova codificação 128b/132b
- 1 linha (1 canal)
- 10 Gbit/s ; usando nova codificação 128b/132b
- USB 3.1 GEN 1:
- USB 3.2
- Dobra as velocidades do USB 3.1
- É retrocompatível com 3.0/3.1/2.0
- quatro modos de transferencia:
- USB 3.2 GEN 1x1:
- 5 Gbit/s; usando 1 linha ; exatamente igual o USB 3.1 GEN 1
- USB 3.2 GEN 1x2:
- 10 Gbit/s; usando 2 linhas, 2 canais de 5 Gbit/s
- USB 3.2 GEN 2x1:
- 10 Gbit/s ; 1 linha; exatamente igual USB 3.1 GEN 2
- USB 3.2 GEN 2x2:
- 20 Gbit/s; 2 linhas ; 2 canais de 10 Gbit/s
- USB 3.2 GEN 1x1:
- USB type- C
- Muito diferente do 3.0 e 2.0
- Arredondado
- Pequeno e reversível
- 24 pinos em duas faces, permitido até 4 linhas de dados independentes
SATA
- Barramento/interface de conexão para dispositivos de armazenamento de massa como HD's etc
- Fundamento é serial usando cabos de apenas 7 pinos
- os cabos podem ter até 1 m de comprimento e cada porta sata suporta um único dispositivo
- Protocolo AHCI
- SATA externo é : eSATA
- Versões :
- SATA 150 MB/s
- SATA 300MB/s
- SATA 600MB/s
- Não é parecido com USB, apenas a ideia
- Não transmite energia
NVM express
- Protocolo criado a fim que dispositivos seja conectado diretamente ao barramento PCIe
- Protocolo novo: NVMe
- conectores: PCIe e M.2
- Vantagem
- permitir a paralelização tanto do HW quanto do SW em SSDs morderno
- Resultados:
- menos overhead, múltiplas filas de requisição de I/O e menor latência
- M.2
- é uma interface física que expõe os barramentos PCie 3.0, SATA 3.0. USB 3.0
- Essa interface é flexivel o suficiente para permitir a integração de de módulos com diferentes funcionalidades
- é uma interface física que expõe os barramentos PCie 3.0, SATA 3.0. USB 3.0
HDMI:
- Formato propietário para transferencia de vídio/audio
- Elétricamente compátivel com o DVI, o que permite adaptadores bem simples
DisplayPort
- diferente do HDMI ele é royalty-free
- tanto a transmissão de video e audio são opcionais nesse padrão
- audio de até 8 canais
- O displayPort dual-mode permite que um sinal displayPort seja convertido em DVI/HDMI
- DisplayPort convertido para VGA é possível apenas com adaptadores ativos, a alimentação vem do próprio displayPort
THUNDERBOLT
- uma interface de hardware que permite conexão de periféricos externos ao computador
- desenvolvida pela apple e intel
- as versões 1 e 2 usam o conector MDP, já o 3 passou a usar o USB-C
- Caracteristicas
- comprimento máximo dos cabos
- 3 metros (cobre)
- 60 metros (óptico)
- até 6 dispositivos por conector
- velocidade:
- thunderbolt v1: 10Gb/s por canal
- thunderbolt v2: 20Gb/s em canais agregados
- thunderbolt v3: 40Gb/s incluindo o USB 3.1
- comprimento máximo dos cabos
Information
- Description
- Mind Map on Entrada/Saída do computador, created by Yasmim Nunes on 13/11/2018.
- Created by
- Yasmim Nunes
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