***Investigación científica y creatividad en las universidades

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***Investigación científica y creatividad en las universidades
  1. Ley de ciencia e investigación
    1. Promover el desarrollo, la vinculación y diseminación de la investigación científica que se derive de las actividades de investigación básica y aplicada, el desarrollo tecnológico de calidad y la innovación, asociados a la actualización y mejoramiento de la calidad de la educación y la expansión de las fronteras del conocimiento apoyándose en las nuevas tecnologías de la información y, en su caso, mediante el uso de plataformas de acceso abierto. Así como convertir a la ciencia, la tecnología y la innovación en elementos fundamentales de la cultura general de la sociedad.
      1. CONACYT
        1. Becas
          1. Investigadores
            1. Empresas
              1. Fondos y Apoyos
            2. investigación científica
              1. "Es un procedimiento reflexivo, sitemático, controlado y crítico que permite descubrir nuevos hechos o datos relaciones o leyes en cualquier campo humano" Ander Egg
                1. Metodología
                2. Creatividad
                  1. "La creatividad es cualquier acto, idea o producto que cambia un campo ya existente, o que transforma un campo ya existente en uno nuevo". Csikzenmihalyi
                3. Universidad
                  1. INOVACIÓN
                    1. Propiedad Industrial
                      1. PATENTE
                        1. Estimular la investigación y las invenciones.
                          1. Permitir al inventor resarcirse de los costos de investigación, desarrollo, producción y comercialización de los produtos patentados. -Patrimonio Univertsitario - Licenciamiento de tecnología
                            1. Estimilar una amplia divulgación de la tecnologia, animando al inventor a revelar los datos de su invención mediante la publicación de patentes.
                              1. Proporcionar insentivos para nuevas inversiones de capital en investigación.
                                1. Es un medio Ofensivo del empresario para consolidar mercados y para entrar en otros nuevos.
                                  1. Es un arma defensiva del empresario contra la competencia.
                                2. Beneficios
                                  1. + Infraestructura +Investigación +Desarrollo +Divulgación +Conocimiento +Calidad de vida
                                    1. Beneficiarios
                                      1. Derecho moral a investigadores o inventores
                                        1. Titularidad de la Universidad como "dueño" del registro o documento del patente.
                                          1. Sociedad
                                      2. Conocimiento
                                        1. Apoyo para resolver necesidades.
                                        2. Comunidad Universitaria
                                          1. Integrada por profesores y académicos.
                                            1. Transferencia de conocimiento
                                              1. TRANSFERENCIA DE TECNOLOGÍA
                                                1. Cesión de la titularidad de la tecnología y derechos de autor
                                                2. LICENCIAMIENTO
                                                  1. Otorga un permiso exclusivo sobre el uso de desarrollos tecnológicos para propósitos de investigación, producción y comercialización.
                                            2. Equipo e Infraestructura
                                              1. Recursos que permitan el desrrollo de investigaciones
                                                1. Incubación
                                                  1. Programa que fomenta la creación y desarrollo de empresas de valor agregado apoyando al emprendedor en la elaboración de un plan de negocios mediante acciones de consultoría y mentoría.
                                              2. Innovación y emprendimiento
                                                1. Se trata de fomentar una cultura emprendedora que estimule la iniciativa de crear y concretar nuevos retos, ideas y proyectos.
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                                              CARACTERÍSTICAS DE LA TEORÍA NEOCLÁSICA
                                              brendita-81