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Generación de modelos de negocio
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Generación de modelos de negocio
Diseño
- metodo ideal para crear lo nuevo
- Aportación de clientes
- Mapa de empatía
- ¿Qué ve?
- describe el cliente en su entorno
- ¿Qué oye?
- Como afecta el entorno al cliente
- ¿Qué piensan y sienten en relalidad
- que pasa en la mente del cliente
- ¿Qué dice, que hace?
- comportamiento del cliente en publico
- ¿Qué esfuerzos hace el cliente?
- obstaculos, riesgos
- ¿Qué resultados obtiene el cliente?
- estrategias
- ¿Qué ve?
- Mapa de empatía
- Ideación
- Recursos
- infraestructura o asociaciones
- Oferta
- nuevas propuesta de valor
- Clientes
- acceso mas sencillo o una mayor comidad
- Finanzas
- estructuras de costes
- fuentes de ingresos
- Varios epicentros
- impacto significativo
- Recursos
- Pensamiento Visual
- Visualización con notas o dibujos
- contenedores de ideas
- Captación de la esencia
- gramatica visual,
- vision global
- conocimiento de las relaciones
- vision global
- gramatica visual,
- Mejora del dialogo
- Punto de refencia común
- idioma común
- consenso
- idioma común
- Punto de refencia común
- Explotación de ideas
- desencadenante de ideas
- juego
- desencadenante de ideas
- Mejora de la comunicación
- divulgación de información
- venta interna
- venta externa
- venta interna
- divulgación de información
- Visualización con notas o dibujos
- Creacion de prototipos
- conceptos abstractos en tangibles
- Actitud del diseño
- herramienta de análisis y visualización
- Prototipos a diferentes escalas
- dibujo en servilleta
- lienzo elaborado
- plan de negocio
- prueba de campo
- plan de negocio
- lienzo elaborado
- dibujo en servilleta
- Actitud del diseño
- Decidir
- analizar
- ejecutar
- analizar
- conceptos abstractos en tangibles
- Narración de historias
- ¿Por qué contar una historia?
- Materializar lo nuevo
- venta a los inversores
- implicación de las personas
- venta a los inversores
- Conversión de modelo negocio a tangible
- Empresa Perspectiva
- identifica problemas clientes
- Cliente Perspectiva
- tareas del cliente
- ¿Comó hacer futuro tangible?
- modelo de negocio para el futuro
- inspiración de ideas
- modelo de negocio planificado para el futuro
- justificación de cambios
- modelo de negocio para el futuro
- Empresa Perspectiva
- Materializar lo nuevo
- ¿Por qué contar una historia?
- Escenarios
- hacer tangible - direcciones
- Explotación de ideas
- entrega a domicilio
- los turistas
- el vilticultor
- los turistas
- entrega a domicilio
- Escenarios futuros
- estimular la creatividad
- evolución del sector
- profundidad y realismo
- Explotación de ideas
- hacer tangible - direcciones
- Aportación de clientes
- metodo ideal para crear lo nuevo
Estrategias
- Entornos del negocio
- tendencias claves
- tendencias tecnologicas
- tendencias normalizadas
- tendencias sociales
- tendencias socieconomicas
- tendencias sociales
- tendencias normalizadas
- tendencias tecnologicas
- Fuerzas del mercado
- cuestiones de mercado
- segmentos de mercado
- necesidades y demandas
- costes de cambio
- necesidades y demandas
- segmentos de mercado
- cuestiones de mercado
- Fuerzas de industria
- competidores (incumbentes)
- nuevos jugadores
- productos y servicios
- inversores
- productos y servicios
- nuevos jugadores
- competidores (incumbentes)
- Fuerzas de macroeconomias
- condiciones de mercado global
- productos básicos y otros
- infraestructura economica
- productos básicos y otros
- condiciones de mercado global
- tendencias claves
- Evaluación de modelos
- posición y adaptación del mercado
- Analisis de DAFO direfentes modulos
- vías de innovación y renovación de interesantes
- amenazas,fortalezas,debilidades y oportunidades
- vías de innovación y renovación de interesantes
- Analisis de DAFO direfentes modulos
- posición y adaptación del mercado
- Entornos del negocio
Proceso de Diseño
- Innovación y diseño
- satisfacción del mercado
- comercialización
- mejora del mercado
- creación del mercado
- mejora del mercado
- comercialización
- satisfacción del mercado
- Factores especificos
- reactivo
- adaptativo
- expansionista
- proactivo
- cinco fases
- movilización
- preparación del proyecto
- compresión
- investigación y análisis de elementos necesarios
- diseño
- adaptación y modificación del modelo
- respuesta del mercado
- adaptación y modificación del modelo
- aplicación
- ejecución del modelo
- gestión
- reacción del mercado
- movilización
- cinco fases
- proactivo
- expansionista
- adaptativo
- reactivo
- Innovación y diseño
Lienzo
- Describe las bases de las empresas
- crear
- proporcionar
- captar
- Mercado Segmentado
- mercado segmentado
- necesidades diferentes
- mercado segmentado
- Mercado diversificado
- mercado no relacionado
- necesidades diferente
- Mercado Masa
- no se distinguen
- Nicho de mercado
- segmentos especificos
- relación proveedor-cliente
- segmentos especificos
- Diseño
- parte esencial de la propuesta de valor
- Trabajo bien hecho
- crear valor ayudando a cliente
- determinados trabajos
- crear valor ayudando a cliente
- Trabajo bien hecho
- parte esencial de la propuesta de valor
- Propuesta de valor
- productos y servicios crean valor
- Precio
- Marca
- Comodidad
- productos y servicios crean valor
- Canales
- comunicación con diferentes segmentos
- información
- evaluación
- compra
- entrega
- posventa
- entrega
- compra
- evaluación
- información
- comunicación con diferentes segmentos
- Relaciones clientes
- relación empresa - segmento de mercado
- captación cliente
- fidelización cliente
- estimación ventas
- fidelización cliente
- captación cliente
- relación empresa - segmento de mercado
- Fuentes ingresos
- gastos - ingresos
- transacciones derivadas
- pago puntual
- transacciones recurrentes
- pago periodico
- transacciones derivadas
- gastos - ingresos
- Recursos claves
- actividades para que funcione el neogcio
- crear y fortalecer propuesta de valor
- fisicos
- economicos
- intelectuales
- economicos
- fisicos
- crear y fortalecer propuesta de valor
- actividades para que funcione el neogcio
- Describe las bases de las empresas
Patrones
- captar ideas de diseño
- relaciones con clientes
- ambito
- economía del campo
- orientación de servicios
- economía del campo
- ambito
- Innovación productos
- temprana entrada al mercado
- talento creativo
- temprana entrada al mercado
- Infraestructura
- economía escala
- costes
- economía escala
- relaciones con clientes
- Larga Cola
- es vender menos de mas
- ofrecer amplia gama de producto
- acceder facilmente al producto
- requiere inventarios bajos
- Patrón Larga Cola
- Proveedores de contenido especializado
- plataforma
- generación de servicios
- desarrollo
- es vender menos de mas
- Plataforma Multilaterales
- Grupo de clientes distintos
- interacción diferente grupos
- se puede trabajar con mas de dos segmentos
- captar ideas de diseño
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- Mind Map on Generación de modelos de negocio, created by ingrid karina rojas triana on 05/03/2019.
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- ingrid karina rojas triana
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