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SCRUM

Iris Manzanarez Spanish

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SCRUM

  1. ¿Qué es SCRUM?

    • un marco de referencia de administración de proyectos ágil
  2. Roles en SCRUM

    • Roles Clave
      • Equipo Scrum
        • Scrum master
          • Empodera y dirige
        • Product owner
          • Crea PBL
          • Maximiza el valor del producto
        • Development Team
          • Estima el tamaño de los requerimientos, 6 a 10 integrantes
    • Roles no Clave
      • *skateholders *Chief Product Owner *Chief Scrum Master *Proveedores *Scrum Guiadance Body
  3. Eventos

    • Sprint planning
      • Es una caja de tiempo de maximo 8 hrs
    • Daily meeting
      • Caja de tiempo maximo de 15 min para sincronizar actividades y crear un plan para las siguientes 24 hrs
      • ¿Qué hice ayer?, ¿Qué haré hoy?, ¿Qué impedimentos tengo?
    • Sprint review
      • Inspeccionar lo que el equipo ha completado durante el sprint y obtener retroalimentación de los asistentes
    • Sprint retrospective
      • Alienta al equipo a mejorar
    • Sprint
      • Es el corazón del SCRUM
      • Un sprint debe ser cancelado si la meta se ha vuelto obsoleta
  4. Los artefactos de SCRUM son:

    • Product backlog
      • ¿Qué es el product backlog en SCRUM?
        • lista que recoge todo lo que necesita el producto para satisfacer las necesidades de clientes potenciales.
          • Historias de usuario
      • Tipos de elementos de un backlog:
        • 1.Features 2.Bugs 3.Technical work 4.Knowledge acquisition
        • 1.Features 2.Bugs 3.Technical work 4.Knowledge acquisition
      • Refinamiento del Backlog
        • Es un evento dedicado a agregar detalles, estimar y ordenar las historias de usuario que haya dentro del Product Backlog.
        • evento dedicado a agregar detalles, estimar y ordenar las historias de usuario que haya dentro del Product Backlog.
          • Beneficios
    • Sprint backlog.
      • ¿Qué es el Sprint Backlog?
        • subconjunto de elementos del PB seleccionados a abordar en el Sprint más un plan para entregarlos como Incremento del producto y conseguir el Objetivo del Sprint.
      • ¿Cómo se representa?
        • A través de un tablero de tareas; hace visible todo el trabajo necesario para alcanzar el compromiso que se hizo con el product owner para el sprint.
    • Incremento.
      • ¿Qué es el Incremento?
        • resultado del Sprint, de su entregable. Un entregable “Terminado”, utilizable y potencialmente desplegable
  5. Fases

    • Corresponden a todas aquellas actividades y al flujo de las mismas dentro de un proyecto Scrum. En total la metodología desarrolla 19 procesos que se agrupan en 5 fases.
    • I.Iniciación
      • Procesos del 1 al 6
    • II.Planificación y estimación
      • Procesos del 7 al 11
    • III.Implementación
      • Procesos del 12 al 15
    • IV:Revisión y retrospectiva
      • Procesos del 15 al 17
    • V.Lanzamiento
      • Procesos 18 y 19
  6. Pilares

    • 1.Aspectos como la flexibilidad en la adopción de cambios y nuevos requisitos. 2.Factor humano, la colaboración e interacción con el cliente 3.Desarrollo iterativo como formas de asegurar buenos resultados.
    • Transparencia
      • Artefactos, Reuniones y Radiadores de información
    • Inspección
      • Scrumboard, Retroalimentación frecuente, Inspección final
    • Adaptación
      • Evantos, Solicitudes de cambio, identificación constante de riesgos
  7. Valores

    • Cuando los valores de compromiso, coraje, foco, franqueza y respeto son encarnados y vividos por el Equipo Scrum, los pilares de Scrum de transparencia, inspección y adaptación cobran vida y construyen confianza para todos.
    • Compromiso
      • Ser comprometidos con una meta
    • Enfoque
      • No distraerse
    • Apertura
      • La información sea visible para los interesados
    • Respeto
      • Respetar diferencias
    • Valentía
      • Valentía de comprometerse
  8. Principios

    •  Su propósito es asegurar la implementación efectiva del marco de trabajo, lo cual se traduce en confianza y transparencia en la gestión del proyecto.
    • Control empírico de procesos
    • Colaboración
    • Bloque de tiempo
    • Auto-organización
    • Prioritización basada en valor
    • Desarrollo iterativo
  9. Procesos

    • 1.Crear la visión del proyecto 2.Identificarl al Scrum Master e interesados del proyecto 3.Formación del equipo Scrum 4.Desarrollo de épicas 5.Creación de la lista priorizada de pendientes del procuto 6. Realizar el plan de lanzamiento
    • 7.Elaborar historias de usuario 8.Aprobar, estimar y asignar historias de usuario 9. Elaboración de tareas 10.Estimar tareas 11. Elaboración de la lista de pendientes del Sprint
    • 12. Crear entregables 13.Llevar a cabo el standup diario 14.Mantenimiento de la lista priorizada de pendientes del producto
    • 15.Convocar Scrum de Scrum 16.Demostración y validación del Sprint 17.Retrospectiva de Sprint
    • 18.Envío de entregables 19.Retrospectiva del proyecto
  10. Radiadores de información

    • Burdown chart
    • Scrumboard
  11. Definition of done

    • "Algo esta hecho cuando no tengo que volver a preocuparme de ello"
    • Es aquello que les garantiza que han cumplido con lo que se han comprometido y que el "incremento de funcionalidad es realmente "potencialmente entregable"

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Mind Map on SCRUM, created by Iris Manzanarez on 10/03/2019.
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