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FASES EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS

Jose Manuel Gutierrez Navarro Spanish

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FASES EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS

  1. EL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA CON UNA COMPUTADORA CONDUCE A LA ESCRITURA DE UN PROGRAMA Y A SU EJECUCIÓN EN LA MISMA.

    • ANALISIS DEL PROBLEMA
    • DISEÑO DEL ALGORITMO
    • CODIFICACION
    • COMPILACION Y EJECUCION
    • VERIFICACION
    • DEPURACION
    • MANTENIMIENTO
    • DOCUMENTACION
  2. ANALISIS DEL PROBLEMA

    • ESTA FASE REQUIERE UNA CLARA DEFINICIÓN, DONDE SE CONTEMPLE EXACTAMENTE LO QUE DEBE HACER EL PROGRAMA Y EL RESULTADO O SOLUCIÓN DESEADA.
  3. DISEÑO DEL ALGORITMO

    • EN LA ETAPA DE DISEÑO SE DETERMINA CÓMO HACE EL PROGRAMA LA TAREA SOLICITADA.
  4. HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION

    • LAS DOS HERRAMIENTAS MÁS UTILIZADAS COMÚNMENTE PARA DISEÑAR ALGORITMOS SON: DIAGRAMAS DE FLUJO Y PSEUDOCÓDIGOS.
      • EL PSEUDOCÓDIGO
        • EL PSEUDOCÓDIGO ES UNA HERRAMIENTA DE PROGRAMACIÓN EN LA QUE LAS INSTRUCCIONES SE ESCRIBEN EN PALABRAS SIMILARES AL INGLÉS O ESPAÑOL, QUE FACILITAN TANTO LA ESCRITURA COMO LA LECTURA DE PROGRAMAS.
  5. CODIFICACIÓN DE UN PROGRAMA

    • LA CODIFICACIÓN ES LA ESCRITURA EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE LA REPRESENTACIÓN DEL ALGORITMO DESARROLLADA EN LAS ETAPAS PRECEDENTES.
  6. COMPILACION Y EJECUCION DE UN PROGRAMA

    • UNA VEZ QUE EL ALGORITMO SE HA CONVERTIDO EN UN PROGRAMA FUENTE, ES PRECISO INTRODUCIRLO EN MEMORIA MEDIANTE EL TECLADO Y ALMACENARLO POSTERIORMENTE EN UN DISCO
  7. DOCUMENTACIÓN Y MANTENIMIENTO

    • LA DOCUMENTACIÓN DE UN PROBLEMA CONSTA DE LAS DESCRIPCIONES DE LOS PASOS A DAR EN EL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE DICHO PROBLEMA.

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Tarea de fundamentos de Programacion: JOSE MANUEL GUTIERREZ NAVARRO GRUPO A
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