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Membros C#

Sir Arthur Portuguese

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Membros C#

  1. Campos: Variáveis de qualquer tipo.

    • Classe: Classes são declaradas usando a palavra-chave.
    • Struct: Valor normalmente usado para encapsular pequenos grupos de variáveis relacionadas.
    • DADOS
  2. Constantes: As constantes são valores imutáveis que são conhecidos no tempo de compilação e não são alterados durante a vida útil do programa.

  3. Propriedade: Uma propriedade é um membro que oferece um mecanismo flexível para ler, gravar ou calcular o valor de um campo particular.

    • Propriedade com campo de suporte.
      • Get: O acessador get retorna o valor do campo particular.
      • Set: o acessador set pode realizar alguma validação de dados antes de atribuir um valor ao campo particular.
  4. Método: Um método é um bloco de código que contém uma série de instruções para o programa.

  5. Construtores: Os construtores permitem que o programador defina valores padrão, limite a instanciação e grave códigos flexíveis e fáceis de ler.

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Mind Map on Membros C#, created by Sir Arthur on 27/03/2019.
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