MODELOS UML

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ivan umajinga
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ivan umajinga
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MODELOS UML
  1. Es una descripción analógica para ayudar a la visualización.
    1. La finalidad del modelo es comunicar a un determinado publico una abstracción que simplifica una realidad compleja.
      1. MODELOS DE SOFTWARE
        1. Sirve para construir una aplicacion todavia inexistente para validar conceptos con el fin de facilitar su mantenimiento puede ser un modelo para usuarios finales, analistas, programadores, testers, etc.
          1. HERRAMIENTAS
            1. Cuanto mas critico sea el sistema menos tendencia tendremos a innovar y usar tecnologias poco probadas
              1. PERSPECTIVAS
                1. CONCEPTUAL
                  1. Son modelos de dominio que buscan establecer un vocabulario y unas relaciones entre concepto del domini del problema.
                  2. IMPLEMENTACION
                    1. En general estos modelos seran específicos de la plataforma y muy relacionadas con las definiciones de diseño.
            2. POR QUE EL SOFTWARE NECESITA MODELOS
              1. Es necesario para comunicar de manera sencilla una idea abstracta de un producto de softwarees el codigo fuente .
                1. INVISIBLE E INTANGIBLE
                  1. MODIFICABLE
                    1. SE DESARROLLA POR PROYECTOS
                    2. USOS DE UML
                      1. HERRAMIENTA DE COMUNICACION
                        1. Mejoa el entendimiento de alguno o varios aspectos dentro del equipo de desarrollo
                        2. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO
                          1. Ágil
                          2. NO ES UML
                            1. No se encuentra asociado a ningun proceso en particular
                            2. ORIENTACION A OBJETOS
                              1. Sirve para modelar cualquier tipo de software.
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