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Introducción a la programación orientada a objetos

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Introducción a la programación orientada a objetos
Diferencia
- Programación orientada a objetos
- es una filosofia
- solo hay una
- se debe apredender primero
- para desarrollar aplicaciones orientadas a objetos
- después
- el lenguaje
- son muchos
- el lenguaje
- después
- para desarrollar aplicaciones orientadas a objetos
- surge
- como un intento de dominar la complejidad
- que de forma innata
- posse el software
- que de forma innata
- como un intento de dominar la complejidad
- nuev@
- método
- de descomposición en objetos
- forma de pensar
- manera distinta de enfocar
- los problemas
- método
- la herencia
- permite definir nuevas clases
- partiendo de otras ya existentes
- es una herramienta clave
- aborda un problema de forma organizada
- ventajas
- reutilizar el código de la superclase
- tantas veces como sea necesario
- implementar las llamadas superclases abstractas
- comportamientos genéricos
- definen
- reutilizar el código de la superclase
- permite definir nuevas clases
- es una filosofia
- Lenguaje orientado a objetos
- Es un lenguaje de programación
- permite
- el diseño de aplicaciones
- tradicionales
- no orientados a la programación
- C
- Pascal
- Basic
- Modula-2
- basan su funcionamiento
- en el concepto
- procedimiento
- función
- conjunto de instrucciones
- en el concepto
- no orientados a la programación
- permite
- C++
- Java
- el elemento básico
- no es la función
- sino
- el objeto
- es la representación en un programa
- de un concepto
- contiene toda la información para abstraerlo
- en programación se usa para
- moldear objetos
- entidades del mundo real
- variables instancia o variables miembro
- contienen su estado
- el hecho de empaquetar o proteger
- se denomina
- encapsulación
- niveles de protección
- determinan
- objetos
- pueden acceder
- clase
- es una plantilla
- define
- variables y los métodos que son comunes
- para todos los objetos
- cierto tipo
- para todos los objetos
- variables y los métodos que son comunes
- define
- es una plantilla
- objetos
- determinan
- niveles de protección
- encapsulación
- Beneficios
- Capacidad de crear módulos
- Protección de información
- se denomina
- se denomina una instancia
- Los objetos de un programa
- interactúan y se comunican
- entre ellos por medio
- mensaje
- se componen
- objeto al cual se manda el mensaje
- método o función miembro que debe ejecutar
- parámetros que necesita ese método
- ventajas
- representan todas las interacciones entre objetos.
- no necesitan formar parte del mismo proceso
- se componen
- mensaje
- entre ellos por medio
- interactúan y se comunican
- es la representación en un programa
- el objeto
- es un lenguaje de objetos
- incorpora
- el uso de la orientación
- a objetos
- como
- pilares básicos
- fundamentales del lenguaje
- como
- a objetos
- el uso de la orientación
- incorpora
- el elemento básico
- puede escribir códigos
- sin haber oído
- de la programación orientada a objetos
- sin haber oído
- Java
- Es un lenguaje de programación
- Programación orientada a objetos
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- Mind Map on Introducción a la programación orientada a objetos, created by katherin gutierrez on 08/06/2019.
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- katherin gutierrez
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