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Informatica II
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Informatica II
Uso de herramientas de dibujo de tipo vectorial.
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Publisher
- Introducción.
- Requerimientos del sistema.
- Objetivo educacional.
- Consejos de las artes gráficas.
- ¿Cómo empezar a trabajar en Publisher?
- Exploración de la ventana de Publisher.
- La barra de menús.
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Herramientas de internet.
- Creación y uso de blog.
- Creación de página web, por medio de un sistema de gestión de contenidos.
- Uso de campus virtual.
Vinculación.
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Uso y diseño de software para nutrición.
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- Mind Map on Informatica II, created by LSC. RAFAEL JOSU on 28/01/2015.
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- LSC. RAFAEL JOSU
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