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Interacción y patrones

Jesús Vidal Spanish

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Interacción y patrones

  1. Principios de experiencia de usuario

    • Cada sistema operativo tiene su propia identidad que es refle- jada en la apariencia y comportamiento
    • Simplicidad
      • La simplicidad visual está directamente relacionada con la usa- bilidad.
    • Consistencia
      • Una app tiene diferentes pantallas que la componen y al mismo tiempo
  2. Interacción y formas de sostener el móvil

    • El diseño de aplicaciones para móviles tiene que tener en cuenta la forma en que los usuarios sujetan los teléfonos
  3. Incidencia en la orientación del terminal

    • Tener en cuenta la orientación del dispositivo al utilizar la aplicación
  4. Patrones de interacción

    • Navegación
    • Pestañas
    • Listas
    • Menú tipo cajón
    • Acciones
    • Compartir
    • Buscar
    • Edición de listas
    • Introducción de datos

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Mind Map on Interacción y patrones, created by Jesús Vidal on 20/09/2019.
Created by
Jesús Vidal
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