DFD 1.0

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CONCEPTOS BASICOS
brallan cervera
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Resource summary

DFD 1.0
  1. Objeto Asignación
    1. El objeto Asignación asigna valores a campos variables. Al ser ejecutado, puede realizar hasta tres asignaciones. El cuadro de dialogo del objeto Asignación contiene espacio para tres asignaciones, cada asignación consta de un espacio para el campo variable situado siempre a la izquierda, el símbolo de asignación y un espacio para la expresión situada siempre a la derecha.
      1. Objeto Decisión
        1. El objeto decisión selecciona el flujo a seguir de acuerdo al valor lógico de una condición. La condición debe ser siempre una expresión que al ser evaluada de como resultado un valor de tipo de dato Lógico. Ejemplo : 3<w , x >0 AND sw = .V. , valor*15 < 300*contador. El objeto Decisión esta asociado a dos bloques de objetos ubicados a lado y lado de este, y un objeto Cierre Decisión ubicado a continuación de ambos bloques.
          1. Objeto Inicio
            1. Es el primer objeto a ejecutar en cualquier algoritmo. Al ser ejecutado, el objeto Inicio transfiere el control al siguiente objeto.El cuadro de dialogo del objeto Inicio contiene un espacio para la descripción o comentarios acerca del algoritmo.
              1. Objeto Ciclo Para
                1. Su función es ejecutar un bloque de objetos mientras que la variable contadora no alcance el límite establecido por el valor final. El contador es siempre una variable de tipo de dato Real. Contiene además un valor inicial que será asignado al contador al iniciar la ejecución del ciclo, un valor final y un valor de incremento.
                  1. QUE ES?
                    1. Un diagrama de flujo de datos o DFD es una representación gráfica del flujo de datos a través de un sistema de información. Un diagrama de flujo de datos también se puede utilizar para la visualización de procesamiento de datos
                      1. Objeto Ciclo Mientras
                        1. El objeto Ciclo Mientras tiene como función el ejecutar un bloque de objetos mientras que una condición sea verdadera. La condición debe ser siempre una expresión que al ser evaluada de como resultado un valor de tipo de dato Lógico. Ejemplo : 3<W , x >0 AND Sw = .V. , Valor*15 < 300*Contador. Si al evaluar la condición se obtiene el valor .F. la ejecución del algoritmo continuará a partir del objeto que sigue al Cierre.
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