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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Janilson Florencio dos Santos Bagaço Portuguese

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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

  1. PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

    • Base
      • Sequência
        • Execução Linear de Tarefas
      • Decisão
        • Execução de Trecho de Código
      • Iteração
        • Repetição de Trecho de Código
    • Vantagens
      • Fácil de Entender
      • Muito Usada em Cursos
      • Rápida Execução
    • Desvantagens
      • Baixa Reutilização
      • Códigos Confusos
  2. POO

    • Base
      • Classes e Objetos
      • Métodos e Atributos
    • Vantagens
      • Melhor Organização
      • Bom Reaproveitamento
    • Desvantagens
      • Desempenho + Baixo que o Paradigma Estruturado
      • Difícil Compreensão
  3. ORIGEM

    • Anos 70
    • Linguagem Smalltalk
  4. CONCEITO

    • Pensar Problemas Utilizando Conceitos do Mundo Real
    • Principal Componente
      • Objeto
    • Combinação de Estrutura e Comportamento
    • Abstração
      • Princípios
        • Encapsulamento
        • Herança
        • Composição
        • Polimofismo
      • Concentrar Aspectos Essenciais do Sistema
  5. OBJETOS

    • O Que É?
      • Representação Computacional de Algo do Mundo Real
      • Concreto
      • Abstrato
    • Modelo
      • Características + Comportamento
    • Estado
      • Atributos
        • Características
    • Identidade
      • 2 Objetos
      • Estado e Operação Idênticos
    • Operações
      • Métodos
        • Comportamentos
      • Mudam
        • Valores dos Atributos
        • Estado do Objeto

Information

Description
Mind Map on PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS, created by Janilson Florencio dos Santos Bagaço on 18/03/2020.
Updated
Mar 18, 2020
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