CUERPOS RIGIDOS

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CENTROIDES, MOMENTOS DE INERCIA Y FRICCION
Neyda Lucy Burbano Semanate
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Neyda Lucy Burbano Semanate
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CUERPOS RIGIDOS
  1. CENTROS DE GRAVEDAD
    1. El peso de un cuerpo rígido se encuentra distribuido en todo su volumen y se idealiza como un vector que apunta hacia al centro de la tierra, debido a la gravedad. Dicho vector tiene su punto de aplicación en el centroide del cuerpo rígido, se dice que en este punto el cuerpo rígido se encuentra en equilibrio, pues la suma de momentos alrededor de los ejes x, y y z es igual a cero:
    2. MOMENTO DE INERCIA (Segundo Momento de área)
      1. Depende de la distribución de la masa de un cuerpo rígido. Cuando mayor es la distancia del centroide de la masa al eje, mayor será su momento de inercia.
      2. MOMENTO POLAR DE INERCIA
        1. Se utiliza normalmente en problemas relacionados con torsión de ejes de sección transversal circular y rotación de cuerpos rígidos.
        2. RADIO DE GIRO DE UN AREA
          1. Distancia normal de eje al centroide; la cual al elevarla al cuadro y multiplicarla por el área, da el mismo valor que el momento de inercia del área alrededor de ese mismo eje.
          2. TEOREMA DE STEINER O DE EJES PARALELOS
            1. Consiste en transportar el momento de inercia de un área con respecto a un eje que pasa por su centroide hacia un eje paralelo arbitrario
            2. PRODUCTO DE INERCIA
              1. Se obtiene al integrar el producto de cada diferencial de área por las distancias normales x y y del centroide del área a los ejes coordenados centroidales. El producto de inercia se utiliza en la construcción del círculo de Mohr´s, para la obtención de los momentos principales de inercia del área con respecto al origen de los ejes principales. Si los ejes x y y coinciden con los ejes de simetría, el producto de inercia es igual a cero.
              2. MODULO DE SECCIÓN
                1. Cociente entre el momento de inercia y la distancia del centroide a la fibra más alejada en el eje x o en el eje y.
                2. CENTROIDES DE AREAS
                  1. Para encontrar el centroide cuando se tienen áreas simétricas, basta con encontrar la intersección entre sus ejes de simetría o dividir el área por la mitad en sentido vertical y horizontal
                    1. Para áreas irregulares:
                      1. 1. Se debe colocar un sistema de referencia, en el cual se puede localizar la coordenada (x,y) del centro de cada pequeño fragmento cuadrado, en los que se dividió el área total.
                        1. 2. Cada fragmento tiene un área conocida que se llama diferencial de área da y una distancia x y y y desde el origen del sistema de referencia, hasta el centro de cada da.
                          1. 3. Para cada da se obtiene el momento de área alrededor de un eje, multiplicando el área por la distancia x y y:
                            1. 4. Se suman todos los momentos Mx y My de todos los diferenciales de área, se obtiene el momento total de toda el área alrededor de los ejes x y y:
                              1. 5. Sumando todos los diferenciales de área da se tiene como resultado el área total:
                                1. 6. Para obtener la coordenada centroidal dividimos el momento de área entre el área total:
                                  1. 7. El centroide se expresa:
                      2. Para un área irregular formada por áreas regulares:
                        1. 1. Se coloca un sistema de referencia, en el cual todas las coordenadas sean positivas
                          1. 2. Se divide en figuras conocidas
                            1. 3. Se localizan los centros de cada área y se calculan los momentos de área con respecto a cada eje coordenado
                        2. Para áreas simétricas
                          1. Basta con encontrar la intersección entre sus ejes de simetría o dividir el área por la mitad en sentido vertical y horizontal
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