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PYTHON

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PYTHON

  1. QUE ES ?

    • Es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado y multipropósito. En los últimos años su utilización ha ido constantemente creciendo y en la actualidad es uno de los lenguajes de programación más empleados para el desarrollo de software.
  2. HISTORIA

    • Python fue creado a finales de los ochenta por Guido van Rossum en el Centro para las Matemáticas y la Informática (CWI, Centrum Wiskunde & Informatica), en los Países Bajos, como un sucesor del lenguaje de programación ABC, capaz de manejar excepciones e interactuar con el sistema operativo Amoeba. El nombre del lenguaje proviene de la afición de su creador por los humoristas británicos Monty Python.
      • QUIEN ES GUIDO VAN ROSSUM?
        • Guido van Rossum es un científico de la computación, conocido por ser el autor del lenguaje de programación Python. Nació y creció en los Países Bajos. En el ambiente de los desarrolladores del lenguaje Python también se le conoce por el título BDFL ("Benevolent Dictator for Life'"), teniendo asignada la tarea de fijar las directrices sobre la evolución de Python, así como la de tomar decisiones finales sobre el lenguaje que todos los desarrolladores acatan. Tiene fama de ser bastante conservador, realizando pocos cambios al lenguaje entre versiones sucesivas, intentando mantener siempre la compatibilidad con versiones anteriores. En diciembre de 2005 fue contratado como desarrollador por la empresa estadounidense Google. Después de siete años en Google, a principios de diciembre de 2012, anuncia su retirada de la empresa norteamericana para incorporarse en enero de 2013 a la plantilla de la compañía Dropbox.
  3. SU INSTALACION.

    • PARA LOS SISTEMAS DERIVADOS DE UNIX
      • para saber la versión y si esta instalado ejecutamos el siguiente comando en la terminal. Luego instalamos la versión Python 2.7 - Luego instalamos la versión 3.1 - Si queremos saber la version instalada ejecutamos
  4. TIPOS DE VARIABLES

    • CADENAS
      • En PYTHON tenemos varias formas ligeramente diferentes de definir cadenas. La forma mas común es escribirlas entre comillas dobles ("). cadena = "hola"
    • BOOLEANOS
      • Este tipo de variables solo puede tener dos valores ( true o false). Este tipo de variables son muy utilizadas en las expresiones condicionales y los bucles. En realidad los booleanos son una clase de tipo int
    • ENTEROS
      • Los números enteros son aquellos que no tienen decimales , tanto positivos como negativo (ademas del cero). En python se pueden representar mediante el tipo int ( de integer, entero) o el tipo long (largo). La unica diferencia es que el tipo long permite almacenar numeros mas grandes, es aconsejable no utilizar el tipo long a menos que sea necesario para no malgastar memoria.
    • COLECCIONES
      • En python existen tres tipos de colecciones: listas, tuplas y diccionarios
        • LISTAS
          • La lista es un tipo de colección ordenada, pueden contener cualquier tipo de dato: números, cadenas, booleanos y también listas. Crear una lista es tan sencillo como indicar entre corchetes y separados por comas los valores que queremos incluir en la lista: 1 = [22, True, "una lista", [1, 2]]
        • TUPLAS
          • Son parecidas a la lista, a excepción de la forma de definirla, en la que se utiliza paréntesis en lugar que corchetes se define asi: t = (1, 2, True, " python")
        • DICCIONARIOS
          • Los diccionarios también llamados matrices asociativas, deben su nombre a que son colecciones que relacionan una clave y un valor . Por ejemplo veamos un diccionario de peliculas y directores: d = { "Love Actually ": " Richar Curtis", "Kill Bill": " Tarantino", " Amelie": "Jean-Pierre Jeunet"}
    • COMPLEJOS
      • Los números complejos son aquellos que tienen parte imaginaria. Es probable que nunca los vayas a necesitar, de hecho la mayor parte de lenguajes de programación carecen de este tipo de números

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Mind Map on PYTHON, created by d.ladino on 04/03/2015.
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