AutoCAD 2D Ancho y altura

Description

Actividad del módulo 2 del curso AutoCAD 2D del SENA
Edwin Mauricio Uzcategui Hernandez
Mind Map by Edwin Mauricio Uzcategui Hernandez, updated more than 1 year ago
Edwin Mauricio Uzcategui Hernandez
Created by Edwin Mauricio Uzcategui Hernandez over 6 years ago
5
0

Resource summary

AutoCAD 2D Ancho y altura
  1. Geometría de los objetos básicos de diseño
    1. Comando principales de dibujo
      1. Se encuentran situados en la barra de herramientas Inicio (Home) en la parte superior de la interfaz, desde donde se podrá ingresar rápidamente a los comandos de dibujo establecidos para acceder a las otras entidades requeridas en el proceso de ejecución del diseño: pestaña desplegable de las herramientas Dibujar.
        1. Línea: Crea segmentos de línea recta. Con LINEA puede crear una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea que se puede editar por separado.
          1. Polilínea: Crea polilíneas bidimensionales. Una polilínea 2D es una secuencia de segmentos conectados que se crea como un único objeto plano. Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.
            1. Círculo. Crea un círculo mediante un centro y un radio. (Despliega las siguientes opciones) Centro, Radio - Centro, Diámetro - 2 puntos - 3 puntos - Tan, Tan, Radio - Tan, Tan,Tan
              1. Arco. Crea un arco tangente al último arco o línea dibujados. Inmediatamente después de crear una línea o un arco, se puede iniciar un arco tangente en un punto final si se inicia el comando ARCO y se pulsa INTRO cuando aparezca la solicitud Precise punto inicial. Sólo hace falta especificar el punto final del arco. (Despliega las siguientes opciones) Inicio, Centro, Fin - Inicio, Centro, Ángulo - Inicio, Centro, Longitud - Inicio, Fin, Ángulo - Inicio, Fin, Dirección - Inicio, Fin, Radio - Centro, Inicio, Fin - Centro, Inicio, Ángulo - Centro, Inicio, Longitud - Continuar
                1. Rectángulo. Crea una polilínea rectangular a partir de los parámetros especificados (longitud, anchura, rotación) y el tipo de esquinas (empalme, chaflán o cuadrado). (Despliega las siguientes opciones) Rectángulo - Polígono
                  1. Centro. Crea un elipse mediante un punto de centro determinado. Crea una elipse usando un centro, el punto final del primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar las distancias haciendo clic en una ubicación a la distancia deseada o introduciendo un valor para la longitud. (Despliega las siguientes opciones) Centro - Ejes, Fin - Arco elíptico
                    1. Sombreado. Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado o un relleno. Puede elegir entre varios métodos para especificar los contornos de un sombreado. 1. Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos. 2. Designe los objetos incluidos en un área. 3. Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA. 4. Arrastre un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCenter. (Despliega las siguientes opciones) Sombreado - Degradado - Contorno
                  2. Herramientas auxiliares
                    1. Rueda de Navegación completa. Proporciona acceso a las herramientas de navegación generales y especializadas. Esta rueda está optimizada para usuarios de 3D experimentados. Las herramientas de la rueda no se seleccionan del mismo modo que el resto de comandos. Pulse un sector y arrástrelo para usar la herramienta de navegación deseada. Suelte el botón del ratón para volver a la rueda y cambiar de herramienta de navegación.
                      1. Encuadre. Desplaza la vista en el plano de la pantalla. Coloque el cursor en la ubicación inicial y pulse el botón del ratón. Arrastre el cursor hasta la nueva ubicación. También puede pulsar el botón rueda o el botón central del ratón y arrastrar el cursor para encuadrar.
                        1. Extensión. Aplica zoom para mostrar la extensión máxima de todos los objetos. Se calcula la extensión de cada objeto del modelo para determinar cómo éste debe llenar la ventana.
                          1. Órbita. Gire la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida. Si se seleccionan uno o más objetos antes de iniciar el comando, la visualización se limitará a estos objetos.
                            1. ShowMotion. Proporciona una visualización en pantalla para crear y reproducir animaciones de cámara cinemática para la revisión de diseños, presentación y navegación como marcadores. ShowMotion se divide en tres partes principales: barra de controles, miniaturas de secuencia de instantáneas y miniaturas de instantánea. Las instantáneas son ubicaciones guardadas que muestran características o partes especificas del modelo. Las instantáneas relacionadas se pueden organizar en un grupo denominado secuencia de instantáneas.
                            2. Mapa mental: AutoCAD 2D Ancho y altura Instructor: Darwin Humberto Yañez Afanador Realizado por: Edwin Mauricio Uzcategui Hernandez Cédula de ciudadanía: 13.270.033 de Cúcuta
                            3. ANCHO Y ALTURA: El ancho y altura son medidas que son muy utilizadas en áreas del dibujo técnico, el ancho hace referencia a la dimensión horizontal de un objeto o figura, mientras que la altura hace referencia a la medida vertical de un objeto o figura.
                              1. 2D: Este término quiere decir que tiene únicamente dos dimensiones, por lo tanto, al tener sólo dos dimensiones es posible determinar su ancho y altura, pero no el largo o profundidad.
                                1. ¿En que vista se pueden aplicar? Esto depende de la vista en que estemos mirando el objeto, generalmente en una vista lateral nos muestra ancho por altura. A diferencia de una vista en planta que sólo nos muestra ancho por largo. Recordemos que el ancho es la dimensión horizontal y la altura es la dimensión vertical.
                                  Show full summary Hide full summary

                                  Similar

                                  la geometría y el diseño de modas
                                  yineth Becerra
                                  Diseño organizacional e Integración del personal
                                  David Pacheco Ji
                                  Psicología del color
                                  malumabl
                                  LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                  Alex Rivas
                                  Linea de Tiempo de la Ergonomia
                                  Marcela Torres
                                  LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                                  Kaaren Ordoñez Cordoba
                                  EVALUACIÓN FINAL DE AutoCAD - NIVEL BÁSICO - Docente Instructor: ORÉ MEZA Armando R.
                                  Armando R. ORÉ MEZA
                                  Diseño y representación gráfica
                                  andrea hernandez
                                  Morfología y Visagismo
                                  Daiana Cabor
                                  Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                                  Jair Ignacio Reyes Santos
                                  ARTES GRAFICAS
                                  elpuntodechris86