Mind map
3D Character for Games

Map content
3D Character for Games
Modelagem Zbrush
- Retopologia (peça por peça).C4D
- Volta p/ Zbush e usa *Project All* para recuperar os detalhes. Posteriorente adicionar mais detalhes, texturas etc.
- OPCIONAL* Processo de Pintura com PolyPaint (Zbrush). Base para futura textura mais realista.
- Abrir UV (Dividir Modelo em diferentes UV's).C4D
- - Exportar modelo 3D no C4D por grupos. - Exportar os mesmos grupos da escultura no Zbrush
- É importante os grupos terem os mesmos nomes em ambos os programas. E deixar em espaços diferentes para evitar erro na criação do NormalMap
- Importar os dois modelos para o programa *X Normal
- https://www.youtube.com/watch?v=MepVTA602BI Manter as peças separadas por uma certa distância. (OffSet).
- Criar AmbientOcclusionMap ainda no *XNormal
- Diferente da etapa anterior, é importante manter as peças juntas (Sem OffSet) para o programa entender e calcular os ambientes de oclusão.
- Criar AlphaMap (Caso Necessário)
- Salvar Peça no Zbrush com certa cor e no XNormal colocar o Background com uma cor que contraste. (Melhor Branco e Preto). Importante Criar o de todas as peças para revelar
- Salvar modelo como FBX para texturização e inclusão de cor
- Importar modelo e todos os mapas criados para o Substance Painter
- Criar IDMap
- Pintar cada peça do mesmo material com a mesma cor
- Adicionar Informalções de transparência, gloss, noise, glow, pintura manual etc
- Criar IDMap
- Importar modelo e todos os mapas criados para o Substance Painter
- P/ Criar Fios de Cabelo usar Alpha nos polígonos feitos com a pen tool
- - Exportar modelo 3D no C4D por grupos. - Exportar os mesmos grupos da escultura no Zbrush
- Volta p/ Zbush e usa *Project All* para recuperar os detalhes. Posteriorente adicionar mais detalhes, texturas etc.
- Retopologia (peça por peça).C4D
Images and files in the map
Information
- Description
- Arte 3D para Games Mind Map on 3D Character for Games, created by Studio L2 on 27/04/2020.
- Created by
- Studio L2
- Views
- 1
- Rating
More on Modelagem e impressão 3D








