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Lançamento oblíquo

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Lançamento oblíquo
Bidimensional
A gravidade influencia o eixo vertical
Vx = Vo.cos
Eixo X - Mov. Ret. Uniforme
- X = Vx.t
- X: Distância horizontal (alcance)
- Alcance máximo = Ângulo 45º
Voy = Vo.sen
Vy = Voy - gt
Vy² = Voy² - 2gH
H = Voy.t - gt²/2
Tempo de subida = Tempo de descida (início e fim na mesma altura)
- Tsub = Voy/g
Na altura máxima, a velocidade Y é 0, mas em X não!
- Hmáx = (Vo.sen)²/2g
V² = Vx² + Vy²
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- Mind Map on Lançamento oblíquo, created by Física do Mestre on 17/07/2020.
- Created by
- Física do Mestre
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