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Boceto y perspectiva

Catalina Rodriguez B Spanish

Boceto y perspectiva

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Boceto y perspectiva

  1. El proceso de cualquier producto debe pasar por una fase de planificaciòn de producto

    • Primero es ideado y bocetado, luego de tener la aceptaciòn se realiza la maqueta para asi poder llevarlo a la practica y a su vez a la fabricaciòn
  2. FASE DE PROYECTO

    • la fase de proyecto es diferente en funciòn del proyecto final, en este se toman decisiones en lo referente al diseño, se da su inicio luego de tener una runiòn con el cliente en donde se tiene en cuenta su idea y su presupuesto. Para esto se deben hacer unas consideraciones previas
      • ETAPAS.
        • Etapa 1: contacto con el cliente, propuestas inciales
          • Etapa 2: recopilaciòn de datos iniciales, que se pretende obtener
            • Etapa 3: Necesidad de materiales, tiempo herramientas color y subcontrataciòn de productos
              • Etapa 4: Parte de trabajo en la que aparezcan las consideraciones anteriores y se inicia el bocetaje
                • Etapa 5: Bocetaje y creaciòn de esbozo
      • Se usan mètodos como tormenta de ideas o el mètodo simplex para fomentar la creatividad al momento de bocetar
  3. ESBOZOS Y BOCETOS.

    • Es la etapa màs creativa, en la cual se le da forma al proyecto mediante el establecimiento de ideas
    • Es la representaciòn esquemàtica dibujado sobre un papel de aquello se pretende realizar en las fases productivas posteriores
    • Se intentan dibujar lineas maestras para que se comprendan las lineas y curvas bàsicas para formar el diseño tridimensional
      • Al bocetar maquetas bàsicas se usan figuras geometricas concretas
        • El uso de estas figuras ayuda a descomponer mejor las formas que se quieren represantar
          • El perfeccionamiento del esbozo se hace en la fase de realizaciòn
  4. ELEMENTOS DE PERSPECTIVA

    • La perspectiva desprende la comunicaciòn directa del lenguaje
      • PERSPECTIVA DEL CUADRADO
        • El cuadrado es la forma geomètrica fundamental y este se modifica segùn su proporciòn ya que es afectada por la perspectiva
      • MÈTODO DE LA PERSPECTIVA
        • 1. Se dibuja la planata de volumetrìa arquitectònica
          • 2. Se define la posiciòn del punto de vista desde el cual se trazan las visuales hacia los puntos dominantes
            • 3. Se localiza el plano de cuadro perpendicular a la bisectriz del àngulo en planta
              • 4. Se trazan los puntos de fuga por medio de las paralelas
                • 5. Se dibujan las lineas de horizonte la linea de tierra paralelas al plano de cuadro
                  • 6. Con los puntos de fuga se define la generatriz de perspectiva
    • Linea de Horizonte (LH): Es la linea que define la altura de los ojos del espectador o ejecutante del diseño
      • Plano de cuadro (PC): Plano virtual donde se ubica la vista del espectador y la posiciòn donde se va a realizar la perspectiva
        • Punto de vista (PV): Punto donde se ubica la vista del espectador y la posiciòn donde se va a realizar la perspectiva
          • Proyecciòn del punto de vista (PP): Perpendicular que baja del punto de vista hasta el plano horizontal
            • Plano Horizontal (PH): Plano infinito donde se asientan los objetos o se proyectan para dimensionar alturas
              • Linea de tierra (LT): Sirve para encontrar el punto donde las trazas contractan con el plano de cuadro
                • Puntos de fuga (PF): Se localizan sobre la linea de horizonte, son los puntos que nos permiten encontrar la direcciòn que nos definen la forma en perspectiva
  5. Catalina Rodriguez Dibujo para diseño 218003_22 Perido 16-04

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Mind Map on Boceto y perspectiva, created by Catalina Rodriguez B on 17/09/2020.
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