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Interfaz de Comunicación de Datos Digitales

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Interfaz de Comunicación de Datos Digitales
Puerto Serial (RS-232)
- Interfaz donde la información es transmitida bit a bit a través de una sola línea de comunicación. / Aplicaciones en módems, mouses, teclado, alimentación de hasta 12 V para ventiladores, etc...
- Estándar RS-232: Interfaz diseñada para interactuar con un módem o con un dispositivo de comunicación similar; Designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE (Equipo Terminal de Datos) y un DCE (Equipo de Comunicación de Datos),
- Líneas o canales de comunicación
- Tomando de referencia al microprocesador (transmisor) y al periférico de destino (receptor)
- Símplex: Una dirección por vez; Una línea de comunicación en un enlace a dos hilos: El receptor no puede avisar al transmisor sobre su estado y sobre la calidad de la información
- Semi Dúplex: Se establece en una sola línea en ambos sentidos; Transferencia de información en ambos sentidos simultáneamente; Realiza procedimientos de detección y corrección de errores en caso de mala calidad de recepción
- Full Dúplex: Se utilizan dos líneas de dos hilos (transmisor-receptor) y se transfiere información en ambos sentidos simultáneamente
- Modos de transmisión
- Síncrona (Reloj único): Los caracteres se transmiten consecutivamente sin bit de inicio ni bit de parada; Imposibilidad de error en la interpretación del intervalo de bit
- Asíncrona (Relojes diferentes): No existen dos relojes iguales; Se producirá error de lectura antes o después si la secuencia de datos es larga; se emiten con ayuda de pulsos complementarios para sincronizar ambos extremos
- Conectores
- DB-25 (Síncrona/Asíncrona)
- DB-9 (Asíncrona)
- Actualmente los puertos seriales modernos poseen grandes velocidades como el puerto USB, el firewire o el SATA; Las computadoras tienen dos puertos seriales: COM1 y COM2
Puerto Paralelo
- IEEE-1284
- Compatibilidad con periféricos
- Velocidad de hasta 150 kb/seg dependiendo del software
- Comunicación bidireccional entre PC-Dispositivos de alta velocidad
- Dirección de los puertos
- Registro de salida de datos: Dirección donde hay que poner el carácter hacia el puerto
- Registro de estado: Contiene información del dispositivo conectado
- Registro de control: Inicializa el puerto y controla la transferencia
- Transmisión
- Síncrona
- Transmisión instantánea / Tipos: EPP (Veloc. 8-16 Mbps), ECP (Misma Veloc. más "Plug and Play")
- Asíncrona
- Datos enviados mediante un sólo hilo / Envío de datos uno detrás de otro
- Síncrona
- Interfaz cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de bytes a la vez. / Aplicaciones en control de focos, motores, impresoras, etc...
- IRQ
- Solicitud de interrupción
- Canales para gestión de dispositivos periféricos
- Líneas de interrupción para avisar al microprocesador que necesita de su atención
- Puerto bidireccional
- Dos hilos para efectuar la comunicación
- Envío y recepción de datos simultnáneamente
- Modo Nibble
- Transferencia de datos en grupos de 4 bits
- 4 líneas de estado se usan como líneas de datos
- IEEE-1284
(Universal Serial Bus) USB
- Bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos
- Velocidad de transmisión (Tasa de transferencia)
- 1.0: De hasta 188 kB/s. Utilizado en dispositivos como teclados, los ratones (mouse), las cámaras web, etc.
- 1.1: Hasta 1,5 MB/s
- 2.0: De 35 hasta 60 MB/s. Usa 4 líneas: un par para datos, y otro par de alimentación.
- 3.0: De hasta 600 MB/s. Se han incluido 5 contactos adicionales.
- Conecttores
- Tipo A: Para dispositivos que no requieren demasiado ancho de banda (como el teclado, el ratón, las cámaras Web, etc.)
- Tipo B: Para dispositivos de alta velocidad (discos duros externos, etc.)
- Características
- Aplicaciones: Estándar de conexión de periféricos como: teclados, mouses, memorias USB, joysticks, impresoras, dispositivos multifuncionales, módems, discos duros externos, etc.
- Los cables seriales usados son más económicos
- Velocidad de reloj más alta que el parelelo/ no admite frecuencias muy altas
- Proporciona fuente de alimentación con un límite máximo de 15 V por dispositivo.
- Permite que los dispositivos se encadenen mediante el uso de una topología en bus o de estrella; Conexión tanto en forma de cadena comoramificada.
- Admiten dispositivos "Plug & Play" de conexión en caliente. Pueden conectarse sin apagar el equipo
- Símbolo: Universabilidad de conexión a dispositivos
Puerto de juegos
- Conector integrado en algunas tarjetas principales (Entrada/Salida del ordenador con arquitectura x86 en PC) ó en las tarjetas de sonido (ISA o PCI), para permitir la conexión de la computadora con los dispositivos para controlar videojuegos.
- Caracteríticas
- Los dispositivos diseñados para el Gameport son principalmente: palancas de juego (Joystick), almohadillas para juego (Gamepad) y volantes para carreras (RacingWheel).
- Se utilizaba para la conexión de dispositivos para control de videojuegos y dispositivos que utilizan el lenguaje de comunicaciones MIDI.
- Se encontraba anteriormente integrado en las tarjetas de audio, tarjetas controladoras ó en la tarjeta principal ("Motherboard").
- Está en desuso, fue sustituido por el USB
- Sigue siendo una elección popular para joysticks y gamepads analógicos ya que los controladores basados en el puerto de juegos más baratos que los basados en USB.
- Desventajas
- La necesidad de recalibración de cualquier tipo de joystick (obligatoria desde que los controladores de juegos no generan las mismas cantidades de tensión cada vez)
- Todas las clases de controladores de juegos sufren las consecuencias del ruido eléctrico.
- Necesidad de drivers específicos para interpretar la entrada del joystick, con lo que se aumenta el consumo de tiempo de procesamiento y la dependencia del sistema operativo
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Information
- Description
- Mind Map on Interfaz de Comunicación de Datos Digitales, created by Arn'Shriner on 25/04/2015.
- Created by
- Arn'Shriner
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