CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO

Description

HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE Y CONSTRUCCION DE CONOCIMENTO
stefanny quintero
Mind Map by stefanny quintero, updated more than 1 year ago
stefanny quintero
Created by stefanny quintero almost 9 years ago
23
0

Resource summary

CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO
  1. CROWDSOURCING
    1. CONSISTE EN ENTREGAR TAREAS QUE NORMALMENTE REALIZABAN EMPLEADOS DE UNA COMPAÑÍA A UN GRUPO NUMEROSO DE PERSONAS PARA QUE ESTOS LAS REALICEN
      1. AQUÍ SE REALIZA UNA CONVOCATORIA ABIERTA A MUCHAS PERSONAS QUE REÚNAN LOS REQUISITOS NECESARIOS PARA EJERCER EL MISMO
    2. COCREACIÓN
      1. ES UNA ESTRATEGIA DE NEGOCIO QUE INFLUYE EN LA CREACIÓN DE ACTIVIDADES CONJUNTAS ENTRE LAS EMPRESAS Y SUS CLIENTES
        1. GRACIAS A LA COCREACIÓN ES POSIBLE QUE LAS EPRESAS OFRESCAN A SUS CLIENTES DIRECTAMENTE LO QUE ESTOS NECESITAN O REQUIEREN
      2. DIFERENCIAS
        1. LA COCREACIÓN VA DIRIGIDO A CLIENTES O POTENCIALES CLIENTES Y LA CROWDSOURSING VA DIRIGIDA A EL PÚBLICO EN GENERAL
          1. EL OBJETIVO DEL COOPERANTE EN LA COCREACIÓN ES LA SATISFACCION Y EL DE LA CROWDSOURSING ES EL BENEFICIO PERSONAL O ECONOMICO
            1. ENTONCES LA DIFERENCIA ES QUE LA COCREACIÓN DEPENDE DE LAS HABILIDADES QUE TIENE UN GRUPO ESPECIALIZADO ANTE EL PROBLEMA
        Show full summary Hide full summary

        Similar

        MAPA CONCEPTUAL DE TEORÍAS DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
        Estefany Reina
        HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA GESTION DEL CONOCIMIENTO
        jagrisaless
        ¿Qué es Crowdsourcing y cocreación?
        Lizeth Natalia Acosta Peralta
        ALCALDIA DE BELLO DEL MAR
        evita88
        COCREACION, CROWDSOURCING Y SUS DIFERENCIAS
        alveiro suarez
        Crowdsourcing/Cocreaciòn
        leyoys
        ¿qué es Crowdsourcing y cocreación? Y sus diferencias
        Maria Castaño
        HERRAMIENTAS DIGITALES UNIDAD III
        claudia cabana
        UNIDAD III HERRAMIENTAS DIGITALES
        claudia cabana
        Uso de las herramientas didácticas para crear contenidos digitales
        Geovany Soto
        Entornos de la plataforma
        Luisa Fernanda Castañeda